第107章 IGN报导(1 / 4)

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  第107章 ign报导
  首页上,微软projectnatal的报导依然占据头条。
  但在侧边栏的最新文章中。
  一个標题吸引了他的注意。
  没过多久,江畅激动地敲响了陆晨的房门。
  “陆老板!报导出来了!”
  他的喊声隔著门板传来。
  声音中带著前所未有的兴奋。
  陆晨打开门。
  江畅拿著笔记本电脑衝进来。
  屏幕上正是ign的网站首页。
  “看!约翰·戴维斯的报导!”
  標题很醒目:
  【移动游戏的新標杆?征途科技《饥荒》试玩报告】
  文章开篇写道:“在充斥著体感设备和3a大作的e3展会上,一个9平米的角落展位却吸引了我最多的注意力,这里没有炫目的预告片,没有明星製作人站台,只有几台设计精美的手机和两款游戏,《我的世界》和《饥荒》,但正是这两款游戏,让我在微软、任天堂和索尼一眾大厂之外,看到了游戏行业另一个正在崛起的可能性,移动游戏!”
  约翰详细描述了自己的试玩体验。
  特別称讚了《饥荒》独特的手绘美术风格和生存系统。
  “《饥荒》的美术风格令人过目不忘,这款游戏不像任何主流游戏那样,追求逼真的画面或炫酷的特效,它更像一本黑暗童话的插画动了起来,粗糙的线条、大胆的色块、刻意的不完美感,共同构建出一种诡异的魅力!
  游戏玩法上,它將资源管理、探索冒险和心理状態系统巧妙结合,创造了一种令人著迷的生存体验,最令人惊讶的是,这一切都在一台巴掌大小的手机上流畅运行。”
  文章最后,约翰写道:“征途科技向我们证明,行动装置不仅是休閒游戏的平台,也能承载富有深度和创意的游戏体验,《饥荒》虽然还在开发中,但已经展示出成为经典作品的潜力,对於这个来自华夏的团队,我充满期待!
  他们可能正在定义移动游戏的未来。”
  “太棒了!”
  江畅激动得声音都有些颤抖。
  “ign的正面报导!
  这对我们来说太重要了!”
  陆晨仔细读完文章。
  脸上露出满意的笑容。
  约翰的报导不仅肯定了《饥荒》的品质。
  更將征途科技定位为移动游戏的引领者。
  这正是他想要塑造的品牌形象。 ↑返回顶部↑

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