第103章 招揽(1 / 4)

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  第103章 招揽
  他痴迷於高难度、精准操作的游戏。
  认为真正的成就感来自於克服游戏中最艰难的挑战。
  这种理念最终孕育出了《超级食肉男孩》。
  这是一款以高难度和平台跳跃为核心的游戏。
  按照原来的时间线,这款游戏將於明年发布。
  一经推出便大获成功。
  销量超过百万份。
  成为独立游戏史上的里程碑。
  但埃德蒙真正的巔峰是2011年的《以撒的结合》。
  这款是將隨机生成关卡和黑暗童话敘事等元素。
  相互结合在一起的roguelike游戏。
  彻底改变了游戏设计的可能性。
  《以撒的结合》不仅商业上取得巨大成功。
  全系列销量超过3000万份。
  更在艺术性和思想深度上,达到了许多3a大作难以企及的高度。
  被誉为独立游戏史上最伟大的作品之一。
  而现在,2009年6月。
  埃德蒙·麦克米伦就站在陆晨面前。
  还是一个正在为《超级食肉男孩》奋斗的年轻开发者。
  “埃德蒙·麦克米伦?”
  陆晨主动伸出手。
  年轻人惊讶地看著陆晨。
  “你认识我?”
  “《gish》的作者,2005年igf塞尤玛斯·麦克纳利大奖得主。”
  陆晨微笑道。
  “我很喜欢那款游戏,操控一坨粘液的感觉很独特。”
  埃德蒙的眼睛亮了起来。
  “真的?
  那游戏其实还有很多不足。” ↑返回顶部↑

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