第25章 下一步(1 / 5)

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  任宇新的这套免费+內购道具的理论,未来一直在企鹅游戏中有所践行。
  而事实证明,这套方法果然挣钱,就是对玩家的钱包不那么友好罢了。
  但是,谁在乎呢?
  同样拿愤怒的小鸟和水果忍者来举例。
  为什么两款游戏在最初的几年之后就无人问津了?
  还不是游戏转为免费之后,游戏要么炒冷饭,要么重氪逼氪。
  玩家看不到游戏公司积极维护游戏的心態。
  公司只把所有心思放到如何让玩家氪金上面。
  甚至到后来,你不氪金,有的关卡就是过不去。
  这造成大量玩家流失。
  而比炒冷饭和逼氪更加难以让玩家忍受的是游戏中加入gg!
  如同牛皮癣一样无处不在的gg,以及小到针尖大小的关闭按钮。
  完全突破了玩家最后的耐心,纷纷选择弃游。
  游戏厂商是高兴了,又是靠氪金,又是靠gg,一个游戏两份收入。
  可是苦了那些想要长期游玩的玩家了。
  当然,
  征途科技未来的游戏要进入国內。
  或者苹果商店在未来支持內购。
  陆晨会毫不犹豫的选择免费+內购道具的模式。
  因为这套模式最有利於传播啊。
  只有让游戏安装到玩家的手机里之后,才能谈论之后赚钱的事情。
  不过,陆晨能做到的是,到时候吃相不那么难看。
  不会在游戏里故意放置那种不充钱就过不去的关卡噁心人。
  ……
  企鹅游戏事业部的会议陆晨无从得知。
  现在他正在办公室里,抱著一本写满文字的笔记本愁眉苦脸。
  陆晨正在为確定征途科技下一步的发展方向而苦恼。
  说实话,水果剑客这种高售价、高销量带来的庞大收益让他动了心思。
  一千万啊。
  这是製作多少个愤怒的小鸟才能赚到的钱。 ↑返回顶部↑

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