第204章 流浪地球和南之勇者开拍!(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  等到行星发动机熄灭的时候,也会通过伺服器的机制,一起推进进度。
  可现在————
  “反抗就反抗吧。”
  “希望他们能够早一点意识到问题所在,要不然————”
  萨尔维嘆息。
  这就是游戏没有引导的坏处。
  如果有引导的话,玩家真的不一定走错路。
  虽然也有在游戏当中沉迷游戏的情况,更有游戏是养成题材的,结果完成ga的案例。
  更有各种生活方向的玩家。
  这些在各种游戏当中都不是少数,甚至可以是另外一种主流了。
  但游戏的主线假设都错误了,那確实是引导方面有问题。
  不过萨尔维没有干预的打算。
  和几个神灵在一起,无语的观看名为《moss大战异世界玩家》的筹码。
  “其实看起来————真的好像是魔族呀!”
  提尔吐槽到:“现在来看,魔族的確是和你这游戏里面的玩家一样的机制,如果按照你说的增加任务和奖励,我怀疑他们真的会无所不做。”
  “他们是把我们当作殖民地了吗?真是可恶。”
  魔网女神摇头:“这不是一早就有推测的事情,他们就是为了入侵来到这里,只不过他们没有意识到自己的目的是入侵,所以才显得如此傲慢。
  他们更像是先锋一样。”
  萨尔维仔细观察著玩家的表现。
  “唉,好像也不是没有人去做真正的主线,让我把他们安排在一个伺服器当中,我看看————这个是,贝斯特。”
  和其他玩家不同,贝斯特每一次失败都是重新开一个帐號,然后不断的刷新,不断的去研究每个工作能够推进多少的进度,对实际上工作有没有影响。
  並且记录各个大事件和各个城市的情况。
  其他玩家也是同样的情况,他们虽然可能观察的不是那么细致,但他们都在做同一个事情,相较於反抗,他们更加认可去建造更多的地下城。
  乃至於独立建设地下城,並且不断的努力。
  “等到他们推进到一定程度,应该是可以走入这一阶段的主线了吧?”
  “拯救二分之一的人?”
  萨尔维摇头:“如果能够更加团结的话,或许可以更多。”
  “团结反而能够减少ai和各种组织带来的么蛾子。”
  这也是玩家们进度同步的好处,就算他们很多人都在基础的岗位上。
  但只要各个节点串联在一起,本身是可以越过那群老眼昏花的官僚们的的阻碍去推进进度的。 ↑返回顶部↑

章节目录