第142章 要来一盘骗子酒馆吗?(3 / 3)
可以携带假的目標牌欺骗其他人,也可以全部选择真牌,告诉別人。
而下家可以选择是否质疑上家有无说谎。
假设说谎的话,上家需要释放一次魔法道具,决定自己的生死。
假设没有说谎,那就轮到下家来释放魔法道具。
然后依次轮流,最先出完牌的人只要不被质疑,这一轮就是安全的。
反之其他没有质疑的人,待到最后一个人手里只剩下最后的牌之后,就会自动质疑上一家的,来確定真偽。
这个规则其实並不复杂。
萨尔维讲解起来也很轻鬆。
无非就是通过话语来欺骗对方的办法。
原本萨尔维是等到冒险家来了,带著冒险家体验一些其他更加有趣的游戏。
比方说全景剧本杀感觉的dnd跑团————类似於,我在dnd玩dnd跑团,让人体验不同的职业,获得尊重,以及感受冒险家的生活。
当作一种旅游体验的话,绝对在这个乏味的世界带动不少的旅游消费。
甚至於可以让那群贵族少爷小姐来这里给朴实老实的誓剑城“庄稼人”免费种庄稼,毕竟这也是冒险家rpg的角色扮演的日常吧!
但因为已经是晚上了,所以准备这个东西有一些来不及。
所以为了让这一群看起来全都是像是没有一个亲人的会客厅当中有一些娱乐的氛围。
於是萨尔维决定启用一些前世的游戏。
因为萨尔维前世虽然也是一个德扑爱好者,但是他並不想要誓剑城走向成为一个“娱乐城”。
因此选择游戏的时候也考虑一番之后,临时起意选择了这个更適合奇幻背景,更有可能被酒馆冒险家所接受的游戏。
“总之,以上就是本游戏的规则,你们要试一试吗?”
萨尔维的目光扫过眾人。 ↑返回顶部↑
而下家可以选择是否质疑上家有无说谎。
假设说谎的话,上家需要释放一次魔法道具,决定自己的生死。
假设没有说谎,那就轮到下家来释放魔法道具。
然后依次轮流,最先出完牌的人只要不被质疑,这一轮就是安全的。
反之其他没有质疑的人,待到最后一个人手里只剩下最后的牌之后,就会自动质疑上一家的,来確定真偽。
这个规则其实並不复杂。
萨尔维讲解起来也很轻鬆。
无非就是通过话语来欺骗对方的办法。
原本萨尔维是等到冒险家来了,带著冒险家体验一些其他更加有趣的游戏。
比方说全景剧本杀感觉的dnd跑团————类似於,我在dnd玩dnd跑团,让人体验不同的职业,获得尊重,以及感受冒险家的生活。
当作一种旅游体验的话,绝对在这个乏味的世界带动不少的旅游消费。
甚至於可以让那群贵族少爷小姐来这里给朴实老实的誓剑城“庄稼人”免费种庄稼,毕竟这也是冒险家rpg的角色扮演的日常吧!
但因为已经是晚上了,所以准备这个东西有一些来不及。
所以为了让这一群看起来全都是像是没有一个亲人的会客厅当中有一些娱乐的氛围。
於是萨尔维决定启用一些前世的游戏。
因为萨尔维前世虽然也是一个德扑爱好者,但是他並不想要誓剑城走向成为一个“娱乐城”。
因此选择游戏的时候也考虑一番之后,临时起意选择了这个更適合奇幻背景,更有可能被酒馆冒险家所接受的游戏。
“总之,以上就是本游戏的规则,你们要试一试吗?”
萨尔维的目光扫过眾人。 ↑返回顶部↑