第38章 永远的勇者(1 / 4)
赚钱?
其实並不困难。
这不仅仅是针对於萨尔维穿越者的身份来说,更是针对皇子的身份去谈论的。
如果真的想要赚取更多的钱,改善这个领地和四周的情况,那作为皇子,萨尔维只要成为国王就好了。
那样下达合適的政策下,就可以给这里带来更多的补贴。
再者,如果觉得成为国王比较漫长,那么利用皇子的身份去从那些贵族手中骗取钱財也不困难。
毕竟在那群贵族眼中,自己就是未来的国王。
而作为穿越者,萨尔维能做到的事情同样很多。
但这不代表著萨尔维准备將纪念幣炒作的无限高。
毕竟纪念幣本身其实並不具备太高的价值,它仅仅只是一个重量和贵金属含量和通用货幣等价的东西罢了,无非就是做工更加精美一些。
如果说要卖出一个金幣的纪念幣,卖出几百金幣,萨尔维认为其实是合理的。
但如果想要炒作出来更高的价格,那绝对是最为不合理的。
这就好像前世的盲盒一样。
虽然看起来短期之內光鲜亮丽,能够赚取不少钱,但无非还是一套操盘的逻辑,迟早会有崩溃的时机。
如果《葬送的芙莉莲》纪念幣按照这一套流程来走,难免不会反噬到作品本身。
萨尔维可是想著依靠去打造一个真正的產业,不仅可以推广魔影,更可以反哺经济。
所以相较於盲盒,萨尔维对於纪念幣的定义从一开始就是周边。
像是前世小马宝莉的卡牌,热门动画的徽章一样。
因为热度的不同,不同的角色或许会有不同的价格差异,但这其中更多的驱动力也是出於对角色的喜欢。
而不是让人认为这是大家都追捧的东西,所以自己也要参与其中追捧。
让高价直接上天,再砸到地上。
前世的盲盒等等潮流產品,真的有太多让萨尔维不理解的丑东西了。
他用他三千一个月的工资和ui设计师的名誉去保证,他是完全无法理解大家的审美为什么要欣赏这些丑东西。
但他確实不会喜欢盲盒相似的炒作模式。
因此萨尔维从一开始想要也只是想要从纪念幣开始,去让这个世界的人们適应一整套的周边体系。
纪念幣、对战卡片、掛饰、手办、餐饮……
也只有这样的环境,才能让萨尔维和领地持续的吸金。
“就按照我说的做。”
萨尔维见路易德毫无动作,催促道:“路易德,你是只想要赚一次钱,然后再也无法赚钱,还是想要持续的进帐,並且未来有可能越做越大!”
“我就说一点,如果我们现在的纪念幣真的炒作起来了,那么之后呢?我们的其他產品应该如何去贩售?那些大价钱买下来稀有纪念幣的收藏家会不会阻拦我们產品的贩售? ↑返回顶部↑
其实並不困难。
这不仅仅是针对於萨尔维穿越者的身份来说,更是针对皇子的身份去谈论的。
如果真的想要赚取更多的钱,改善这个领地和四周的情况,那作为皇子,萨尔维只要成为国王就好了。
那样下达合適的政策下,就可以给这里带来更多的补贴。
再者,如果觉得成为国王比较漫长,那么利用皇子的身份去从那些贵族手中骗取钱財也不困难。
毕竟在那群贵族眼中,自己就是未来的国王。
而作为穿越者,萨尔维能做到的事情同样很多。
但这不代表著萨尔维准备將纪念幣炒作的无限高。
毕竟纪念幣本身其实並不具备太高的价值,它仅仅只是一个重量和贵金属含量和通用货幣等价的东西罢了,无非就是做工更加精美一些。
如果说要卖出一个金幣的纪念幣,卖出几百金幣,萨尔维认为其实是合理的。
但如果想要炒作出来更高的价格,那绝对是最为不合理的。
这就好像前世的盲盒一样。
虽然看起来短期之內光鲜亮丽,能够赚取不少钱,但无非还是一套操盘的逻辑,迟早会有崩溃的时机。
如果《葬送的芙莉莲》纪念幣按照这一套流程来走,难免不会反噬到作品本身。
萨尔维可是想著依靠去打造一个真正的產业,不仅可以推广魔影,更可以反哺经济。
所以相较於盲盒,萨尔维对於纪念幣的定义从一开始就是周边。
像是前世小马宝莉的卡牌,热门动画的徽章一样。
因为热度的不同,不同的角色或许会有不同的价格差异,但这其中更多的驱动力也是出於对角色的喜欢。
而不是让人认为这是大家都追捧的东西,所以自己也要参与其中追捧。
让高价直接上天,再砸到地上。
前世的盲盒等等潮流產品,真的有太多让萨尔维不理解的丑东西了。
他用他三千一个月的工资和ui设计师的名誉去保证,他是完全无法理解大家的审美为什么要欣赏这些丑东西。
但他確实不会喜欢盲盒相似的炒作模式。
因此萨尔维从一开始想要也只是想要从纪念幣开始,去让这个世界的人们適应一整套的周边体系。
纪念幣、对战卡片、掛饰、手办、餐饮……
也只有这样的环境,才能让萨尔维和领地持续的吸金。
“就按照我说的做。”
萨尔维见路易德毫无动作,催促道:“路易德,你是只想要赚一次钱,然后再也无法赚钱,还是想要持续的进帐,並且未来有可能越做越大!”
“我就说一点,如果我们现在的纪念幣真的炒作起来了,那么之后呢?我们的其他產品应该如何去贩售?那些大价钱买下来稀有纪念幣的收藏家会不会阻拦我们產品的贩售? ↑返回顶部↑