第135章 三个突破条件(2 / 4)

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  林阳关闭了第一个技能的说明,又点开了第二个。
  【血腥节奏】。
  【突破条件:在一次『血腥节奏』的持续时间內,成功对单个目標叠加至最大层数(10层)的流血效果,並在叠加过程中,保持每次叠加间隔时间误差不超过0.5秒。】
  【最终,需以此流血效果击杀该目標。】
  又是一个堪称变態的要求。
  保持每次攻击间隔误差不超过0.5秒。
  这意味著,他或者白毛的每一次攻击,都必须像节拍器一样精准。
  快了不行,慢了也不行。
  这已经脱离了单纯战斗的范畴,更像是一种苛刻的音乐游戏。
  而且,最后还必须用流血的持续伤害,来终结目標。
  这就要求他对目標的血量,以及流血效果造成的总伤害,有一个极其精確的预判。
  提前打死了,任务失败。
  流血效果结束了,目標还没死,任务也失败。
  “一个玩命,一个玩心跳。”
  林阳自语了一句,看向了最后一个技能。
  【血裁之刃】。
  【突破条件:使用『血裁之刃』的特技『处决』,成功斩杀3个等级不低於自身等级的精英级或更高稀有度的怪物。】
  这个看起来,反倒是三个任务里最“正常”的一个。
  虽然要求是击杀三头精英怪。
  但至少目標明確,就是去猎杀。
  精英怪虽然稀有且强大,但对於现在的林阳和四小只来说,只要找到了,解决掉並非难事。
  关键在於“处决”这个特技。
  想了想,还是一个个来吧!
  单纯依靠【硬化之歌】本身的抗性加成,就想去硬吃伤害,感觉有点悬。
  必须上保险,而且要上多重保险。
  恢復能力是第一道防线。
  这一点他倒是不缺。现在【治癒和弦】满级,治疗量绝对跟得上。
  但这还不够。
  治疗是被动弥补,他需要更主动的防御手段。
  林阳翻开自己的技能列表。 ↑返回顶部↑

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