第93章 吸风土地(3 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  林佑当即感觉到,空气中的风元素粒子被吸入种植洞中。
  而当风元素粒子进入种植洞后,它竟然就乖乖不动了,甚至隱约间有变大的趋势!
  正常情况下,元素粒子无序的飘散在空气中。
  所以只凭风元素粒子此时乖乖待在种植洞中,林佑就知道成功了。
  这样一来,就可以用吸风土地替换掉吸风史莱姆池,节省下招募费用和维护费用,並且提高风元素粘液的產出,而这个產出还不是吸风土地的极限。
  先前提到,种植要素等阶决定建筑要素,能力要素等阶决定生產效果。
  吸风土地目前虽然是三阶,但这是三阶史莱姆要素的功劳,林佑在先前进行建筑融合时,將其原本的二阶要素替换掉了,但种植要素和生產要素可换不了。
  到时將粘液土地先升到三阶,再进行建筑融合,產出还能增加。
  而眼下有更好生產元素建筑的办法。
  林佑后续点亮其他元素科技时,就不用点亮负责生產粘液的兵种了。
  解锁风元素这一套科技可不便宜,算上风元素亲和科技,就消耗了他足足4点科研点。
  更別说像这样的科技还有二十个!
  这有多少科研点都不够用啊!
  而现在有粘液土地,他就可以不点亮这些建筑,並用科技树將其剪掉。
  缺少的元素要素也很好解决,去买建筑图纸就是。
  互助盟中这么多人,林佑只需要对具有元素能力的怪物兵种建筑,稍微提高收购价格,自然会有无数人去猎杀怪物。
  慢一点也无所谓,牺牲些许时间换科研点明显是值得的。
  而为什么会出现这种情况,林佑也很快就想明白了。
  就如同分解池、分解技艺、粘液土地、凝胶加工厂之间的关係。
  这些科技原本应该是分在不同的等阶去点亮的。
  但是他用建筑融合天赋吞噬了元素高塔,在领地三阶时获得了元素科技,就出现了现在先上车,要后补票的状况。
  这些元素科技还必须要点,不能使用科技树剪断。
  因为融合元素高塔在获得元素科技的同时,也改变了领地的进阶条件。
  【领地:元素之灵】
  【建筑耐久:60000/60000】
  【效果:无消耗招募100只隨机元素的三阶兵种史莱姆(24h、冷却中)】
  【进阶条件:三阶领地核心(1/1)……各属性三阶元素凝胶(0/50)、三阶凝胶(0/1000)、三阶石头凝胶(0/2000)、水(0/10000)】
  效果在冷却中是因为林佑之前试图赌一把,赌领地核心融合后能刷新冷却时间。
  很明显,他赌输了。
  而融合后的元素之灵领地,进阶条件中不仅出现了需要50单位各属性三阶元素凝胶的条件,就连原本需要的基础材料也翻倍了。 ↑返回顶部↑

章节目录