第4章 尤里卡(1 / 3)

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  【兵种之路点亮,史莱姆们意识到,无数敌人正虎视眈眈,企图扑灭火种,摧毁它们赖以生存的家园,它们必须挺身而出,守护这尚且孱弱的火苗!】
  那道声音骤然升高,背景也切换成无数史莱姆“噗噗”作响的激烈声响!
  代表史莱姆沼泽的节点解锁亮起,隨时可以建造。
  两条灰濛濛的路线在其左侧伸出。
  【兵种路线:
  活化粘液(词条):加强“史莱姆”的粘液活性(消耗1点科研点)】
  史莱姆战士堡:招募一阶兵种史莱姆战士(消耗3点科研点)
  就在林佑以为要结束时。
  代表强酸精炼和史莱姆战士堡的节点同时亮起,它们伸出灰色的线条,跨越整整半个七彩菱石將彼此连结,並於靠近兵种路线一处形成节点。
  【兵种:
  强酸史莱姆池:招募一阶兵种强酸史莱姆战士(消耗3点科研点)】
  ——
  这个“强酸史莱姆池”属於兵种路线,不是混合路线,是不能生產强酸粘液吗?
  这就是“建筑融合”与“科技点亮”的区別?
  想不通林佑没有细想。
  將重心放回到剩下的科研点规划上。
  剩下3点科研点。
  史莱姆战士堡是强酸史莱姆池的前置,兵种实力不会强过用建筑融合,製造出来的强酸史莱姆。
  点亮史莱姆战士堡再去融合强酸池,则有点浪费了,兵种也过於单一。
  不如点亮分解池。
  解决史莱姆没手没脚,收集资源效率低下的问题。
  接著用建筑融合製造出新的兵种,增加史莱姆种类。
  一念至此,林佑点开科技面板,打算投下科研点。
  但代表分解池的节点却出现了变化!
  【分解池:分解树木、岩石生成对应单位(当前消耗1点科研点,领地周围存在“森林”减少1点,领地周围存在“矿山”减少1点,领地周围存在“溪流”减少0点)】
  “科研点消耗变1点了?!”
  林佑大喜过望。
  周围地形足足给分解池减少了2点科研点消耗!
  至於“河流”减少0点,应该是因为科技至少要1点科研点才能解锁。
  林佑没有因为高兴就直接点亮分解池。 ↑返回顶部↑

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