第170章 龙之时代,老游更新大企划!(4k)(2 / 4)
“来吧,就让吾来通过这款游戏,试一试自身的极限究竟在什么地方!”
光幕之中。
娇小骑士放弃了长剑,从背包里面掏出了一把品质极好,自己一直没捨得使用的洛斯里克长枪,一路向著冷冽谷的舞娘所在的领主房走去。
光幕之外。
永恆梦境的最上层,控制中心。
伊梦看著这一幕场景,表情那是十分的精彩。
祂自然是看出龙神埃欧是越来越认真了。
不过。
“我是真没想到,舞娘这个boss,竟然会被玩家用这样的方式触发,主祭艾玛竟然让从天而降的一堆碎石给砸死了————
1
伊梦摇了摇头。
和龙神直播间的弹幕猜的其实不一样,冷冽谷的舞娘,並非是像怨恨之鬼那样需要完成特殊剧情才能触发的隱藏boss,舞娘实际上是《黑暗之魂》这款游戏之中,玩家必须要去战胜的一位守关boss。
但正常情况下来说,舞娘的触发方式有两种。
第一种。
舞娘登场的时候,玩家需要至少击败了包括“深渊的监视者·法兰不死队”、“巨人王·尤姆”、以及“吞噬神明的埃尔德里奇”的三位薪王后,才会被强制传送,旋即开启舞娘的boss战。
而到了那个阶段。
战斗刚刚结束,状態还未进行调整的玩家,在面对突如其来的舞娘可能会稍显紧张,但实际上,能够击败三位薪王的玩家,就算是绝大多数通过逃课完成的,但只要正常加过点,然后冷静下来,重新调整一下,光是凭藉著数值,都能轻鬆击败舞娘这个血量比较脆皮的boss。
所以。
正常的舞娘並不算困难,至少在伊梦开发的《黑暗之魂》中全boss中,她完全排不上號。
但是。
如果玩家选择了第二种开启了舞娘boss战的方式,那情况就稍微不一样了。
首先。
第二种开启舞娘boss的方式,是只要玩家能够抵达主祭艾玛的房间便可以隨时开启,而具体要做些什么,其实先前龙神直播间的部分观眾已经意识到了。
那就是杀掉主祭艾玛,並且拿到“誓约水盆”这个道具。
不过。
伊梦一向是不鼓励玩家在虚擬实境类型的游戏中隨意杀死友善npc的,这一点,从祂加强了《只狼》的修罗结局便可以看出。
而同样的。
如果玩家故意选择了第二种开启舞娘boss战的方式,特別是在杀掉教宗沙力万这个与舞娘息息相关的boss前直接动手杀掉主祭艾玛。
那么为了阻止玩家进入洛斯里克王城,舞娘的boss战难度將会相比较於正常路线下有一定的上涨,就像刚才龙神埃欧所遇见的,即整个战斗环境都会因为二阶段舞娘握在手中的,由教宗沙力万赠送的成对魔剑而发生变化。
对於那些等级本就不算高的玩家而言,这种来自於环境的干扰,会在对战的过程之中变得尤为致命。 ↑返回顶部↑
光幕之中。
娇小骑士放弃了长剑,从背包里面掏出了一把品质极好,自己一直没捨得使用的洛斯里克长枪,一路向著冷冽谷的舞娘所在的领主房走去。
光幕之外。
永恆梦境的最上层,控制中心。
伊梦看著这一幕场景,表情那是十分的精彩。
祂自然是看出龙神埃欧是越来越认真了。
不过。
“我是真没想到,舞娘这个boss,竟然会被玩家用这样的方式触发,主祭艾玛竟然让从天而降的一堆碎石给砸死了————
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伊梦摇了摇头。
和龙神直播间的弹幕猜的其实不一样,冷冽谷的舞娘,並非是像怨恨之鬼那样需要完成特殊剧情才能触发的隱藏boss,舞娘实际上是《黑暗之魂》这款游戏之中,玩家必须要去战胜的一位守关boss。
但正常情况下来说,舞娘的触发方式有两种。
第一种。
舞娘登场的时候,玩家需要至少击败了包括“深渊的监视者·法兰不死队”、“巨人王·尤姆”、以及“吞噬神明的埃尔德里奇”的三位薪王后,才会被强制传送,旋即开启舞娘的boss战。
而到了那个阶段。
战斗刚刚结束,状態还未进行调整的玩家,在面对突如其来的舞娘可能会稍显紧张,但实际上,能够击败三位薪王的玩家,就算是绝大多数通过逃课完成的,但只要正常加过点,然后冷静下来,重新调整一下,光是凭藉著数值,都能轻鬆击败舞娘这个血量比较脆皮的boss。
所以。
正常的舞娘並不算困难,至少在伊梦开发的《黑暗之魂》中全boss中,她完全排不上號。
但是。
如果玩家选择了第二种开启了舞娘boss战的方式,那情况就稍微不一样了。
首先。
第二种开启舞娘boss的方式,是只要玩家能够抵达主祭艾玛的房间便可以隨时开启,而具体要做些什么,其实先前龙神直播间的部分观眾已经意识到了。
那就是杀掉主祭艾玛,並且拿到“誓约水盆”这个道具。
不过。
伊梦一向是不鼓励玩家在虚擬实境类型的游戏中隨意杀死友善npc的,这一点,从祂加强了《只狼》的修罗结局便可以看出。
而同样的。
如果玩家故意选择了第二种开启舞娘boss战的方式,特別是在杀掉教宗沙力万这个与舞娘息息相关的boss前直接动手杀掉主祭艾玛。
那么为了阻止玩家进入洛斯里克王城,舞娘的boss战难度將会相比较於正常路线下有一定的上涨,就像刚才龙神埃欧所遇见的,即整个战斗环境都会因为二阶段舞娘握在手中的,由教宗沙力万赠送的成对魔剑而发生变化。
对於那些等级本就不算高的玩家而言,这种来自於环境的干扰,会在对战的过程之中变得尤为致命。 ↑返回顶部↑