第14章 忍者与武士,全新的超凡职业!(2 / 3)

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  “音乐啊……”
  罗伊德其实早就听说了。
  游戏之神新出的两款游戏,无论是《扑克》还是《植物大战殭尸》,在游玩的过程里,全程都会有特別的音乐相伴。
  一些玩家们还觉得有些奇怪,为什么要在游戏里面添加音乐?
  但商人出身的罗伊德却很快便明白其中的原理,就像吟游诗人在讲述各种传奇故事的时候,总会用音乐去烘托自己的演讲。
  在游戏里面放置音乐其实也是一个道理。
  例如先前苇名弦一郎和忍者之间的战斗,或许绝大多数玩家都没有注意到,但罗伊德却发现了,这场战斗之所以会如此吸引人,除去对战双方的技艺高超之外,还有一个要素髮挥了重要作用,那便是背景中全程相伴,几乎时刻不离的紧张音乐。
  “难道这就是神明和凡人难以逾越的差距吗?游戏之神究竟是怎么想的,竟然能够如此完美將音乐和游戏结合在一起,真是太厉害了!”
  罗伊德心中不由得发出一阵感慨。
  没过多久。
  前方的光线完全亮起,画面逐渐清晰的同时,一阵低沉嘶哑的声音缓缓响起。
  【战国末期,烧遍全国的战火,至今仍无衰退之势,连位於山林深处的苇名国,也陷入烽火连天的境地。】
  残阳如血,將整片枫林染成一片猩红,秋风呜咽著掠过,捲起几片殷红的枫叶,在空中划出悽美的弧线。
  “咻!”
  一支箭矢破开袭来,一片正在飘落的枫叶被直接洞穿,而画面隨著箭矢衝刺的方向快速推进,转眼便来到了一处廝杀声此起彼伏的激烈战场。
  罗伊德此刻正以一种奇妙的第三视角观看著面前的景象。
  他的面色有些发白。
  数百名武士的惨烈廝杀,让整片战场充斥著一股浓烈的血腥气味。
  “自己,是不是有点太高估自己了,要不要先退出游戏,把感知那边的选项再调低一点呢……”
  罗伊德有些犹豫。
  按理说,他这种没有丝毫战斗经验的新人,头一次进游戏,就算把五感反馈拉到最低都算合理的。
  但是。
  罗伊德又听莱克斯说过一段经验。
  《只狼:影逝二度》其实也可以看作是一个天然的训练场,越是真实的模擬,其收益便越好。
  无论是战斗经验,还是学习战技的速度。
  “叮!”
  一阵金属碰撞所產生的激烈声响,打断了罗伊德的思考。
  他凝神看去。
  只见画面已经聚焦在了一处山坡之上,两道全身穿著厚重鎧甲的身影正进行生死对决。
  其中一人手握一桿十文字枪,身体魁梧,每一次挥动武器,长枪翻飞,枪尖划破空气时都能发出骇人的尖啸,捲起层层狂暴的气浪。 ↑返回顶部↑

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