第十二章 :產品经理 get(1 / 3)

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  埃里克若有所思地点点头,就在这时,阿齐兹如同精心计算好时机般,优雅地出现在孟南身侧。
  “孟,看来你找到了一位有见地的朋友?”
  阿齐兹微笑著,隨后向埃里克伸出手,气场自然而然地展开,
  “阿卜杜勒阿齐兹·阿勒沙特,孟的合作伙伴。”
  “埃里克·威尔逊。”
  埃里克再次握手,听到阿勒沙特这个姓氏,眼神微动,但保持了良好的教养,没有过多探究。
  阿齐兹接著对孟南说,实则向埃里克展示团队的运作:
  “我刚和几位从亚马逊云科技出来的朋友聊过,他们提到了一些关於初创企业利用云服务优化成本的实践,我觉得对我们后续的伺服器架构规划很有启发。”
  孟南心领神会,对埃里克说:
  “看,这就是我们需要的,有人能將这些战略级的资源和建议,系统性地整合到我们產品开发的每一个里程碑里。”
  隨即目光诚恳地看向埃里克,
  “听起来你对產品管理和项目落地很有经验,目前在哪里高就?”
  “我之前在intuit担任高级產品经理,”埃里克回应道,
  “主要负责quickbooks针对小微企业的功能叠代和生命周期管理。
  现在在寻求新的机会,更倾向於有技术壁垒的早期团队,挑战更大,但塑造產品的空间也更大。”
  “早期和挑战,我们这里绝对管够。”
  孟南笑道,隨即发出正式邀请,
  “怎么样,埃里克?有兴趣深入了解我们的项目,並探討一下,如果你以產品经理的身份加入white list games,
  將如何从零到一,为这把技术之火搭建起可持续燃烧的產品引擎吗?”
  埃里克看著眼前这个年轻得过分却谈吐不凡、技术自信的创始人,又看了看他身旁这位背景深厚、提供强力支持与战略视野的合伙人,
  再回味著孟南坦诚且切中要害的沟通方式,他脸上的笑容变得真切而感兴趣。
  “当然,”埃里克放下杯子,
  “我很乐意听听,你们这个白名单里,到底藏著怎样的蓝图,那边有相对安静的討论区。”
  三人走进一间安静的討论室,隔绝了外面的喧囂。
  孟南没有过多寒暄,直接打开笔记本电脑,向埃里克展示了《神庙逃亡》目前的核心玩法demo,
  並阐述了他对游戏未来体验、商业模式以及市场潜力的完整构想。
  埃里克看得非常仔细,不时提出关键问题:
  “你计划用哪个数据分析工具来追踪用户行为和付费转化?”
  “首次发布的目標平台和地区优先级是怎样的?”
  “开发过程中,如何平衡新功能开发与技术债务的偿还?” ↑返回顶部↑

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