第113章 年末(2 / 3)

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  整个单核性能才675分,多核性能才1875,曼哈顿的帧率测试才3.0。
  星河7x1面对如此低端入门级的晶片来说,在性能表现上面绝对是碾压级的存在。
  至於星河8x1整体的性能表现,虽然说和后续的火龙652和火龙625两颗晶片势均力敌。
  但是在產品的使用体验方面,周坤相信自家的晶片绝对是能够完全做到碾压对手的存在。
  而现在所需要的就是在价格方面进行定义。
  整个晶片的成本都已经摆在那里了,公司该如何將晶片定价来吸引手机厂商去购买公司的晶片。
  最终的產品的定价还是需要周坤来拍板决定。
  周坤思考许久之后,再根据目前市场上面对於晶片价格定位方面的表现来看,最终还是將晶片的价格定在了一个稍微合理的范围之间。
  隨著时间一天天的过去。
  距离农历新年也越来越近。
  公司的大多数的业务也开始逐步的进入到了尾声之中。
  星河半导体今年的主要的事情就是公版处理器晶片的设计和销售。
  其中公版晶片星河9x1已经完全的售出去了1800万块。
  再加上卖给星耀公司的星河x2晶片,以及星能科技的充电晶片设计,星尘微电子屏幕触控ic的设计生產。
  公司今年一年的营收在89亿元,再减去公司所投入的研发成本以及相应的硬体生產成本,再算上交纳的税收。
  今年公司的净利润大概也就只有28亿元而已。
  当然星河半导体並不是公司利润最低的企业,利润最低的应当属星娱网络。
  星娱网络如今的游戏投入市场才刚刚三个多月。
  由於游戏才刚刚的投入市场,本身的收费的接口以及收费的项目就相对较少,再加上整体的游戏的人数基数並不是太多。
  三个月时间的游戏的总营收加起来才区区的1.8亿而已。
  算上公司投入来说,现在的游戏公司还没有正式进入到利润收益期的时候。
  整个游戏公司基本上是依靠著母公司星群风投在养著。
  作为母公司的星群风投除了金融风暴的那场疯狂的掠夺外,今年的公司依靠著投资以及市场的交易,最终也获得了將近2.1个亿的收入。
  除去了同在一家办公楼的三家公司,而另外三家主要负责供应链以及產品业务端的公司所获得的利润营收是非常巨大。
  星尘微电子在去年一年的时间之內,总共是销售出去了將近七千万块屏幕面板,整体公司的总营收达到了183亿元。
  整体的营收的数额巨大,但是消耗也非常的多。
  购入oled屏幕產线的贷款归还费用,技术的研发以及oled屏幕人才方面的招募,屏幕面板的生產成本。
  让公司拥有这183亿元的营收之后,整体的公司的净利润才区区的51个亿而已。
  星尘微电子收益相对较低,但是星能科技基本上依靠著“星能体系”赚得盆满钵满。
  首先是在產品销售方面,电池充电器以及充电接口,这一系列的销售额就已经达到了207亿元。 ↑返回顶部↑

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