第218章 战术地位,你在干什么?(1 / 5)

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  第218章 战术地位,你在干什么?
  隨著行动计划定下,江霆就没再管他们,独自返回屋里开始修炼和总结经验。
  新开发的天雷戟在实战中效果出乎预料的好,即便是强如绿鰭霸兽也吃了闷亏。
  这其中有信息差的因素,万鸣劫雷的穿透附效机制极其凶残,能无视能量的对撞让魔法穿透过去。
  而命中目標后,魂雷的高强度麻痹能让统领阶段的血肉之躯进入强效僵硬。
  更別说天雷戟还附带一定强度的镇压效果,能够极大限制目標的机动力。
  最终结果就是定身,接下来就要硬吃他接二连三的轰击,血肉之躯扛不住那就只有一个结局一死!
  江霆盘坐在床上,眼神中闪过一抹思索。
  隨著实战的经验积累,还有眼界的提升,让他看一件事更加的多维。
  以前的实力和认知与现在的实力和认知已经不一样了。
  因为万鸣劫雷的领域被动技能存在,同时解决了能量和群攻的问题。
  群攻强度是媲美中阶一级的霹雳轰顶单体攻击,而且持续时间长攻击频率高还附带穿透特性。
  那就意味著,初阶和中阶的技能作用基本上已经被取代了。
  回顾自己的战斗方式,他面对一般多目標情况都是领域起手,催发领域被动技消灭敌人。
  如果遇到强敌,那么高阶的天雷戟起手,搭配领域被动和供能,攻击强度拉到顶。
  高阶之下的魔法,已经处於一种可有可无的状態。
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  更別说还有雷神之矛这种单体小攻坚技能。
  “该开发混沌技能了,以及雷系和混沌系两者的联动性!”
  江霆脑海迅速捕捉一点灵光,雷系已经开发的很不错,可以稍稍放缓一下。
  混沌能力更加复杂多样,而且一样能够独立作战以及搭配雷系技能做到一加一大於三的效果。
  比如混沌的次序之力,混沌之穴的放逐功能,混沌的复製能力,混沌撕裂空间的真伤攻击。
  其中次序之力能够使得技能具备一定的锁头效果,复製能力更是让变强单体变成群体效果。
  如果面对复数强敌,那么混沌系的复製能力尤为重要。
  “臥槽~这一轮爆发下来,怕不是要直接抽乾星河的魔能!”
  江霆忍不住挠了挠头皮,释放天雷戟的同时再驱动混沌复製,那效果想想就震撼。
  可能一轮爆发下来,能够让他瞬间塑造出来二十几柄甚至数十柄天雷戟!
  代价就是领域聚能不够,需要抽乾混沌雷系的星河魔能!
  付出这么多代价,效果肯定也是足够的震撼,秒杀君主级妖魔估计都没有什么问题。
  至於击杀大君主那可能够呛,顶多就是重伤目標。 ↑返回顶部↑

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