第79章 花了钱的声音,就是不一样!(1 / 4)

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  “玩完这游戏,再学五线谱应该简单多了吧!”
  陆明盯著屏幕上的提示,一时间不知道该怎么吐槽。
  音游结合战斗系统本来是个很有创意的玩法,但这游戏的机制实在是太离谱了。
  首先,战斗节奏割裂得让人崩溃。
  原本刚適应小提琴的节奏,突然又跳出来一把萨克斯?
  这就相当於你玩fps游戏,刚刚习惯了狙击枪的手感,
  结果系统强制让你换成霰弹枪,而且没有任何过渡时间。
  更何况,每种乐器的攻击判定方式还完全不同。
  萨克斯的攻击模式是“音浪衝击”,需要玩家连续输入音符指令,
  才能累积能量释放一次强力范围伤害,但如果节奏对不上,
  攻击就会直接落空,连刮痧都不如。
  “难度在逐步升级啊……”
  陆明按了按太阳穴,继续推进游戏。
  然而,隨著游戏深入,他发现问题越来越多。
  战斗刚结束没多久,他的角色进入一条昏暗的街道,系统提示:
  【当前区域音律紊乱,无法使用旋律武器,请通过环境共鸣恢復音律稳定性。】
  ???
  简单来说,就是玩家必须在环境里找到“正確的旋律点”,
  让背景bgm回归正常,才能继续使用武器战斗。
  陆明尝试探索,发现所谓的旋律点是一些隱藏在环境中的音符碎片,
  玩家需要靠近它们,让它们自动合成正確的旋律。
  这就离谱了。
  这相当於你在玩《氪命修仙》,打著打著怪,系统突然告诉你
  “抱歉,当前区域灵气枯竭,请在附近先找几块灵石补偿灵气”,
  然后才能继续战斗。
  这游戏也太难了吧!
  而且这些规则如果不是陆明理解能力够强,他都看不懂!
  陆明突然明白这游戏为什么评分那么惨烈了。
  能玩,但极度劝退。
  操作手感僵硬、战斗机制割裂、音律同步判定莫名其妙、探索系统让人崩溃…… ↑返回顶部↑

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