第323章 愈发强大的玩家们(1 / 3)

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  此时,距离【巴別塔】关闭还剩17天。
  五个小时后,隨著在队友、小白的全部恢復,灰烬残响的眾人再度踏进那座高塔。
  他们已经习惯了死亡。
  在迷雾之地,死亡如影隨形。
  ……
  【你已进入巴別塔,当前层数:61】
  【请抽取你的卡牌】
  提示结束,三张散发著金色光芒的卡牌凭空出现,依次等著白毅的选择。
  【能力卡(金色):身体復原术(进阶):消除中枢炼成阵易被破坏的缺点,选择后,自身將没有任何弱点】
  【属性卡(金色):全属性+15】
  【天赋卡(金色):钢骨意志(进阶):天赋持续时间增长至三十分钟,冷却时间缩短至一个小时。】
  依次看过三张卡牌的介绍后,白毅最终选择了【能力卡】和【天赋卡】。
  金色卡牌做为超大型公共层的最终奖励,其稀有性和强度是毋庸置疑的。
  而之所以没选择【属性卡】,很大原因也是因为这一点。
  按照目前已知的逻辑推算,金色卡牌大概率还会出现一次,应该是在达到【巴別塔】三分之二层级时。
  其中,白毅无法確定最终层级是否会给出金卡,以及后面会不会升级出金色卡牌,所以这两种情况暂时不做考虑。
  那么如此说来的话,选择其它可以增加容错率的卡牌明显是一个十分划算的行为,毕竟无论什么顏色的卡牌,都可以增加属性,无非是加多加少的问题罢了。
  而且根据之前的经验,属性提升多,在后面的层级中【属性卡】的出现概率会大大降低。反之也同样成立,如果属性低,那么后面的层级中【属性卡】將会频繁出现。
  选择完毕后,这一层级的世界开始流动。
  白毅观察著周围的环境,他很快发现,这一层和以往的个人层相比,似乎变得更大了。
  而且所出现的异魔起步都已经是下位种,並且种类不再局限与一种。
  他一眼扫去,耳边起码响起了三四次理智减一的提示,这意味著这一层起码有三四种不同的异魔。
  接著,白毅又尝试著杀死了几只异魔,发现经验槽的增长十分缓慢。曾经那种杀几只异魔便能升一级的美好日子,已经一去不復返了!
  “开!”
  为了加快杀戮效率,同时感受一下进阶后的天赋,白毅果断开启了天赋。
  【钢骨意志激活,理智-100,当前理智1050/1150,获得3成增幅】
  【力量:45.5/35,体质:45.5/35】
  那么接下来,就是枯燥而又乏味的割草时间了。
  ……
  距离【巴別塔】关闭还剩10天。 ↑返回顶部↑

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