第574章 超高的游玩门槛(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  潘图猜的没错。
  《猫里奥》確实是现象级的游戏,隨著各路主播的破防红温,一夜间火爆全网。
  短短三天,累计销量就衝破了500万份,震动整个业界!
  但这显然是曇花一现。
  当时间来到一周后,游戏的话题度和討论度瞬间就跌回原形,销量增速也开始放缓。
  此情此景,让潘图想起了《模擬山羊》这款老游戏。
  同样是出道即巔峰,同样是风靡一时的现象级游戏,过程和结局几乎一模一样。
  “已经很不错了!”
  抽空来找潘图匯报工作的刘瑞,得知《猫里奥》的发售成绩,笑著说道:“你不会觉得,这游戏能破千万销量吧?”
  扯淡!
  但凡脑子正常一点都不会做这种梦,能卖出几百万份已经很成功了。
  像《猫里奥》这种类型的游戏,新鲜感一过,热度暴跌是正常的,一直火一直有人玩才是怪事。
  “你说的对!”
  潘图並没有反驳这个观点,以《猫里奥》的品质体量,迈入千万销量俱乐部並不现实。
  他只是觉得可惜。
  截止到目前为止,《猫里奥》这款游戏的累计总销量,已经来到了恐怖的780万份。
  距离千万销量,其实差不了太多!
  如果热度再维持一两天,话题度和討论度再高一些,影响力更加破圈,可能真就成了。
  靠时间慢慢磨?
  如果是別的游戏,例如《华国卡车模擬》、《桃花源物语》这种长线游戏,靠时间积累確实可以突破。
  但《猫里奥》不行!
  销量停滯在780万左右,后续哪怕靠时间积累,各种打折促销,也最多堆到800-900万份。
  已经不可能破千万了。
  这一点,从前辈《模擬山羊》的后续销量走势就能看明白。
  《模擬山羊》首周售出500万份,过了几年后,销量才堆到800多万份,足以证明这类游戏后续增长有多乏力。
  同时期发布的华卡,现在都开始朝5000万销量发起衝击了。
  “还得是长线游戏!”
  潘图感慨道:“靠短线游戏挣快钱,终究不是一个好选择。”
  “废话!”
  刘瑞翻起白眼道:“在游戏行业,谁不想做长线游戏?问题是谁敢保证,自己的游戏能火很多年?” ↑返回顶部↑

章节目录