第568章 仓检机制?(1 / 3)

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  取消是不可能取消的。
  但换人可以,如果马文韜实在不喜欢这种公开露脸的前瞻直播方式,那就换个人。
  “你在开发团队里,挑两个能说会道的策划,到时候轮班出镜就行了。”
  给出建议,潘图隨后又说道:“版本前瞻直播不能轻易放弃,要一直坚持做下去。”
  这玩意要么不搞。
  但凡搞过一次,后续就不能轻易中断,否则会让玩家们对这款游戏失去信心和期待。
  毕竟前几个版本都有前瞻直播,后续版本突然停办……
  这很难不让人怀疑,游戏是不是要关服跑路了?
  “好吧!”
  马文韜点头道:“那就形成惯例传统,每个版本都搞一次。”
  反正花不了多少钱。
  如果坚持搞前瞻直播真的有奇效,投入的时间和精力也不算浪费。
  “话说回来……”
  录完1.1版本前瞻后,潘图突然好奇一件事,忍不住问道:“你们现在做到哪个版本的內容了?”
  公测是1.0版本。
  半个月后更新1.1版本!
  按照开发计划,《源数网络》项目组多半已经做好了1.6甚至是1.7版本。
  “没有1.7版本!”
  马文韜解释道:“从1.0到1.5,整个大版本都围绕著风暴之国展开剧情,其中1.5是大决战。”
  “1.5版本结束后,玩家们就该告別风暴之国,前往2.0新地区探索冒险了。”
  “噢,这么快?”
  没想到1.0整个大版本,剧情只有短短五章,这让潘图很意外。
  毕竟《源数网络》每隔40天更新一轮版本,到1.5版本也就200天,半年多一点。
  这个节奏是否太快了?
  按照他对《源数网络》这种开放世界二游的理解,一年更新一次大版本才是最適合的。
  半年就更新大版本?
  不是说进度不能推这么快,而是半年出一张全新的“超大地图”,减少过渡小地图,產能跟得上吗?
  “有点吃力!”
  马文韜苦笑道:“不过问题不大,我们勉强跟得上进度,现在2.0火焰之国的地图已经开始製作了。”
  “给我看看……” ↑返回顶部↑

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