第454章 路人缘(1 / 3)

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  製作一款新游戏,通常需要准备很多东西。
  其中除了较为常见的开发文档外,还包括核心游戏资產、素材及原画配置。
  对於这些流程,潘图已经很熟悉了。
  风暴网络作为一家总员工上千人,涵盖多个项目组及部门的大厂,自然也不会缺人手。
  对於《神奇宝贝》这个项目而言,重要性和优先级最高的前期准备工作,无疑是“初始宠物精灵”的原画设计稿了。
  因此,在初始宝可梦原画设计这方面,潘图选择了亲力亲为。
  並不是他信不过手底下这群员工,质疑担心他们的工作能力,觉得自己画的原画稿比员工强。
  他这么做,单纯是因为员工们无法领会他的意思。
  黄皮电耗子?
  听起来太抽象了!
  只凭言语及部分设定描述,让员工们绘製出【皮卡丘】的模样,还是太强人所难了。
  画肯定能画……
  但这些员工都没有见过原版的皮卡丘长什么样,他们搞出来的原画,完全就是另一种生物。
  为了最大化还原【皮卡丘】的设计精髓,潘图承担了原画绘製工作,包括后续的3d建模,他也打算亲自出手。
  不止是皮卡丘。
  诸如妙蛙种子、杰尼龟、小火龙等令人印象深刻的经典宝可梦角色形象,一律如此。
  当然!
  潘图毕竟精力有限,承担部分经典宝可梦形象设计及建模就够了。
  其余的宝可梦,他顶多提一提建议,大部分原画设计及建模工作,还是要交给员工们来做。
  这也没办法。
  几十上百种宝可梦品类,还有其专属进化形態,光靠潘图一个人完成,那这游戏要开发多少年才能完工啊?
  歷时三天。
  经过反覆修改调整,结合参考动画版与游戏版不同形象设计,潘图终於绘出了风暴版“皮卡丘”的初版原画稿。
  “让我看看……”
  前来匯报工作进展的刘瑞,得知设计稿完成后,充满了好奇,非要潘图展示给他看一眼。
  这个设计需要保密。
  毕竟【皮卡丘】这个形象,未来潘图大概率会註册商標及版权,而且是全球性版权。
  涉及到保密需求,一般人想看都没法看,潘图绝不会允许皮卡丘的设计稿泄露,然后被人截胡抢注。
  但刘瑞不是一般人。
  所以在他的好奇请求下,潘图还是给他看了手绘版【皮卡丘】原画设计稿。 ↑返回顶部↑

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