第390章 跑分软体?(1 / 3)

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  “啊,这是什么说法?”
  得知《地平线》车辆性能分数,竟然成为了车圈权威测评,潘图的表情格外惊讶。
  什么意思?
  这不是他们为《地平线》不同车辆,所设计出的一套游戏数值吗?
  分数评级只能体现出这些车辆在游戏里的性能数值,代入现实未免太逆天了。
  “但是很合理啊!”
  田浩峰解释道:“《地平线》性能分数虽然是游戏数值,可这些数值又不是闭著眼睛乱填,还是有一定依据的。”
  性能分数从何而来?
  依据操控、加速、剎车、车速、越野等多个维度数据,综合现实原型车参数给出的评分。
  並非瞎填。
  《地平线》游戏里的性能分数,从某种意义上来说,还真能跟现实汽车参数掛鉤,具有一定的参考价值。
  你可以说……
  《地平线》给的性能分数不够“全面”,只看基础参数不看厂商调校水平,也不看故障率和稳定性等等。
  可即便测评不全面,在车辆基础参数这一块,这个分数还是很权威,很值得信任的。
  “有点类似於跑分?”
  听完田浩峰的描述,潘图脑海中突然蹦出一个名词,那就是电脑硬体圈的跑分。
  眾所周知,每台电脑都可以下载x大师软体,对整体硬体进行跑分测评。
  这个跑分很没意思。
  因为跑来跑去,其实跑的只是硬体参数而已,只要硬体规格相同,分数便大差不差。
  至於软体部分的调校,包括驱动优化,还有a卡和n卡,amd平台和英特尔平台的適配性,完全不做考虑。
  “对,就是跑分!”
  田浩峰点了点头道:“你可以理解为,咱们的《地平线》变成了一款车圈跑分软体。”
  反正逻辑相同。
  跑分不代表实际体验,但以此为参考,衡量不同车辆的基础参数差距还是很直观的。
  “打个比方……”
  “假设你看中了两款车,外观內饰都很满意,想知道这两款车的內在参数差距有多大,你会怎么办?”
  “上网搜?”
  潘图想了想,如果是自己遇到这种问题,肯定会上网搜索这两款车的参数配置表。
  搜到了参数配置表,横向一对比就知道哪辆车配置更高,性能更强了。
  除此之外,还可以去问问懂车的朋友,让他站在客观中立的角度,替自己分析一下。 ↑返回顶部↑

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