第230章 千人对局(1 / 3)

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  “增加对局人数上限?”
  正在给保温杯里加枸杞的潘图听见这话,下意识愣了一下。
  “对,增加人数。”
  袁爱潮表示,这不是他的想法,而是他在风暴社区里刷到的一篇討论贴。
  帖子很火,到现在已经有数千条回复评论了。
  根据帖子內的投票结果显示,超过5000人支持增加对局人数上限,只有1000多人觉得不用改。
  “我搜集了一下玩家们的反馈,总体来说,大部分玩家都希望能增加对局人数上限,30人有点太少了。”
  主要是地图真的很大。
  以《看门狗》如此庞大的游戏地图,如果线上模式的对局只能容纳30名玩家,那跟“玩单机”有什么区別?
  毕竟在地图上閒逛半天都遇不到一个玩家,想找人干架也找不到目標,总感觉自己玩了一个假的线上模式。
  “但你有没有想过……”
  潘图沉吟道:“有很多玩家,之所以跑去玩线上模式,单纯就是为了跟朋友一起开黑。”
  “对於这些玩家来说,他们巴不得公开对局人数越少越好,甚至是开个私密房间,省得被人打扰?”
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  线上模式分两种极端。
  一种是极端好战,走到哪都要跟別人火拼,不是在干架就是在干架的路上,纯粹的战斗爽。
  还有一种是单纯开黑。
  单机剧情模式没法跟朋友一起玩,所以选择来线上模式联机,但是又不想被第三者打搅。
  试想一下。
  假设你跟朋友组队开黑做任务玩得好好的,突然冒出来一个“战斗爽”陌生玩家,上来就开著剑-20轰你,那你的心情是不是很糟糕?
  “不想被人打扰,那就去玩私密对局啊!”
  袁爱潮不能理解。
  你说你不喜欢打打杀杀,也看不惯那些“战斗爽”玩家,只想跟朋友平平淡淡做任务,深度体验游戏,那你玩什么公开对局?
  游戏里不是提供了两种选项,除了多人公开对局,还有不公开的私密对局吗?
  “私密对局没办法做任务赚取游戏幣啊!”
  潘图指出了问题所在。
  很多玩家,其实也不是真的想去玩公开对局,但是私密对局没办法获取游戏幣,只能跟朋友当街溜子满地图閒逛。
  这才是矛盾所在。
  所以增加对局人数上限这件事,潘图原则上並不反对,但他也想给这些“社恐”玩家保留一份净土。
  “这样吧……” ↑返回顶部↑

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