第193章 全新的规则(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  独家!无敌召唤兽专访及《说好3a大作,昆特牌什么鬼》创作幕后,仅限可乐小说。
  潘图很生气。
  儘管来之前,他就已经做好了《昆特牌4》相较於前作大变样的思想准备。
  可他怎么也想不到……
  所谓的大变样,竟然连祖宗之法也给变了?
  好好好!
  这是完全不把他放在眼里啊?今天敢修改祖宗之法,明天是不是就要篡权谋反了?
  “潘总,您先別生气!”
  见老板脸色难看,项目组负责人赶忙解释道:“我们这样改,也是为了顺应时代发展,响应玩家们的呼声。”
  “bo3三局两胜制確实很经典,也是昆特牌的底层逻辑,但是吧……”
  现在是碎片化娱乐时代!
  玩家耐心值越来越低,玩游戏的时间越来越碎片休閒化,很难挤出这么多时间。
  “我们统计发现,昆特牌3双端玩家的占比大概是7:3,也就是移动端玩家占了70%以上。”
  “这些玩家普遍反馈,游戏时间太长了,上个厕所甚至都不够开一局。”
  打牌过程需要思考。
  哪怕是2:0乾脆利落解决对手,中途思考的时间加起来,也足足有15分钟。
  如果比分是2:1,多打了一场,那一局游戏就奔著20分钟去了。
  这还只是平均值。
  事实上,在游戏里经常会遇到那种“乌龟”对手,每出一张牌就需要思考大半天,让对手急得想替他出牌。
  碰上这种老年反应玩家,那可就享福了。
  跟他们打一局昆特牌,动輒半小时起步,如果是究极便秘局,双方都是乌龟,甚至能拖到50分钟。
  “这点確实……”
  潘图倒也不反驳这一点,毕竟他也经常遇到这种便秘局,贏了难受输了更难受。
  “现在的游戏环境,单机游戏还好说,玩家们至少能沉下心来体验剧情,一口气玩几个小时也不累。”
  “可网路游戏,特別是《昆特牌》这种竞技对战游戏,玩一局需要半小时……”
  负责人摇了摇头:“我很確定,玩家们已经没有这个耐心了。”
  这也是《昆特牌3》玩家逐渐流失,再怎么宣发也比不过《游戏王》的原因。
  《游戏王》再怎么说,也是一局定胜负。
  而且游戏王的胜负,通常一两个回合就能决定了,很少会打长盘便秘局。
  潘图无言以对。 ↑返回顶部↑

章节目录