第92章 怎么还有珠泪啊?(1 / 3)

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  第92章 怎么还有珠泪啊?
  在《游戏王》里,卡牌主要分为三大类,分別是怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。
  很显然!
  魔法陷阱卡都是配菜,真正的主菜是怪兽卡,这也是组成一个卡组的核心卡。
  怪兽卡的种类有很多。
  有不同的属性,有不同的种族,有不同的星级,有不同的效果——
  不过一般来说。
  牌佬们给《游戏王》怪兽卡分类的时候,主要是按照“效果怪兽”与“白板凡骨怪兽”进行区分。
  白板凡骨怪兽,指的是那些没有任何特殊效果,单纯只有“攻击力和防御力”的怪兽。
  这种怪兽卡数量不多,也很少会有人投入使用。
  真正构成牌库卡组主力的怪兽卡,基本全是效果怪兽。
  哪怕是青眼白龙、黑魔导这些经典卡组,卡组构筑里最多的也是效果怪兽,没几个白板怪。
  在数量繁多的效果怪兽里,有一些卡比较特殊。
  这些怪兽卡的顏色,要么是白色,要么是黑色,要么是蓝色——反正跟普通怪兽卡不太一样。
  这些是“特殊召唤”怪兽。
  游戏王跟昆特牌不一样,整个打牌的过程,其实就是召唤出“更强力”的怪兽,然后击败对手召唤的怪兽。
  强力怪兽,也称终端大哥,那是牌佬们嘰里咕嚕说书半小时,拼尽卡组资源才能召唤出来的王牌怪兽!
  召唤这些主牌怪兽的方式,要么是融合,要么是同调,要么是超量,要么是连结,要么是灵摆——
  这些特殊召唤方式,都是《游戏王》发展几十年,慢慢更新叠代的產物。
  早期只有通常召唤。
  特殊召唤是游戏王不可或缺的一部分,也是游戏王经久不衰的关键元素。
  可潘图愕然发现。
  他从系统商店里低价淘来的《游戏王:大师决斗》,额外牌库竟然只有融合怪兽。
  这不是开玩笑嘛!
  超量灵摆连结怪兽没了就没了,可同调怪兽怎么也没了啊?
  “相关的魔法卡和陷阱卡也没有——”
  潘图將资料里的卡牌粗略看了一遍,最终得出结论:跟同调、超量、连结、灵摆相关的卡全没了。
  无论是怪兽卡还是配套魔法陷阱卡,全都没有。
  剩下的只有融合体系!
  难道这是游戏王最早期的牌库,直接把后续推出的新卡全剔除了? ↑返回顶部↑

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