第75章 至高无上的第一代行冕下(2 / 3)

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  命运的反噬?
  李夏回忆起自己杀巴德时冒出的提示,不过好像被自己的天赋技能给抵消掉了。
  但现在自己拿到了厄运天赋技能一旦启动很可能便会喂了厄运。
  “那岂不是剧情人物都不能杀?”
  “当然不是。”丽萨摇了摇头:
  “其实很简单,只要让你的命运和他产生交织,基本上便可以忽略反噬,想要判断是否交织也很简单。
  只要殿堂给了击杀任务,那便是产生了交织,可以杀。”
  原来如此,李夏点了点头,将这一点记在了心里。
  “这也是克劳德先生不愿意让你陷入对剧情人物的无谓杀戮而特别提醒的,事实上杀戮剧情人物还有可能引起巨大的剧情变化。
  比如遭受世界极值人物的追杀等等,具体的话还需要你在世界中自己去把握。”
  丽萨用了长长的一段话做了最终的总结,她端起茶杯吹了吹,笑眯眯的说道:
  “很多人其实都存在误区,觉得只要杀了剧情人物就能爆出好东西,怎么说呢,很单纯也很傻。
  他们完全没有领会到使徒变强的关键其实是殿堂的奖励,殿堂需要什么,才是使徒应该去做的。”
  李夏往后躺了躺,靠在柔软的沙发背上,这些情报真的很有用。
  至少对自己这种初入世界的新人极其有用。
  “第二项情报呢?”
  “第二项就很简单了,那就是加点。”
  丽萨挥了挥手,调出了一个虚拟的属性面板。
  “使徒有五项属性,我们简称五维,很多使徒用玩游戏的思路去加点,觉得自己想要敏捷就只加敏捷,这其实是非常大的错误。”
  丽萨当着李夏的面在虚拟的面板上连续点了好几下敏捷,在李夏惊奇的目光中。
  虚拟面板中原本匀称的人体以肉眼可见的速度变得苗条。
  “或者只加力量!”
  将面板重置,又点了很多在力量属性上,面板中的人体肌肉便迅速的膨胀。
  最终肌肉虬结的肌肉大汉便赫然出现在眼前。
  “看懂了吗?单一属性的提升会造成肉体的改变,像力量超出其他属性太多,甚至可能会造成灵巧的下降。
  而灵巧加太多,则会让力量下降。
  这是真实的世界,不是游戏,所以对于使徒而言,最低便是两种属性的均衡,比如力量和灵巧平衡,差距不超过5点。
  就像魅力,这种完全主观的属性就不可能出现。”
  丽萨平静的说道:
  “但这只是最普通的使徒加点方法,强力的使徒通常是根据自己的发展方向三维平衡。 ↑返回顶部↑

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