第56章 反混沌技术(1 / 3)

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  ……
  因果装置事件过去后的当天下午。
  科文斯蹲在闹混沌卵的舱室里,面前摆放著两台装置,同时做两件事。
  他的双眼同时看著两个不同的地方,眼球左右站岗放哨。
  一台装置探查著造物引擎內部,另一台则是检测著当前空间里有关灵能残留的信息。
  同时做两件事,这就是科文斯的绝活。
  在空间灵能残留读数显示为:无,科文斯准备收拾收拾叫铁人带著造物引擎去別的地方研究。
  此时乔文突然进入舱室。
  “这里的灵能残留已经被清理的差不多了。”科文斯匯报似的说。
  乔文走到那台监控灵能残留的装置前。
  他觉得某种角度讲,这种装置其实就是联邦对抗亚空间腐蚀的能力体现。
  “你是新的组长。”乔文突然转头说了这么一句。
  科文斯並不意外:“您想让我主导有关反腐蚀技术的研究?”
  “这是其中之一。”乔文又看向十二年后才会被研发,但是被因果装置带到现在的造物引擎,“这台装置使用的技术来自於一个远古异形种族,这个种族的科技是纯粹的现实科技。”
  “但我们人类不可能成为只使用现实科技的种族。”科文斯说,“我们这个物种有灵能天赋,这是不可避免的,与其不研究灵能相关技术,不如研究但是做严格限制,否则面对有人突然变成亚空间生物的情况,我们將束手无策。”
  乔文点头同意。
  “这台装置没有被亚空间腐蚀。”科文斯指向造物引擎,“它在功能性上和您舰船里的远古异形造物差不多,但是效率只有造物引擎的十分之一,每分每秒消耗的能量都是天文数字。”
  科文斯没有被因果装置改变,但他还是知道造物引擎的存在和原理。
  因为其他同事们在因果过程中会接触造物引擎,会像之前的托勒密一样研究它,同事將脑袋里的知识复製提取,科文斯把知识插在脑袋里便也相当於经歷了十二年。
  “一样可以用,把古代异形种族製造的造物引擎当能源就行。”乔文思索一下后说道,“另外还有一件事情必须做,那就是造物引擎所涉及的用途,也就是现实宇宙……”
  科文斯的其他同事在使用因果装置的未来里,站在托勒密的研究基础上了解到造物引擎的用途。
  因此科文斯也知晓乔文想交代什么,於是立刻回答:“我会將有关现实宇宙的东西量化,儘可能给您一个……量化的,但是不晦涩难懂的標准。”
  “比方说类似於游戏里法师角色回蓝那样,有多少能量,能做什么。”
  科文斯说话时从兜里掏出一块数据板,將它递给乔文。
  而在数据板开机后,展现出来的是一个游戏视频,里面有二进位迷宫,迷宫里有大量数据化的恶魔,玩家可以操控数据化的军队去对付恶魔,也可以消耗数据点数使用技能。
  “就类似於这种。”
  “可以。”
  乔文答应並將数据板递迴去。
  但科文斯並未接过,因为他不是想要拿个东西举例,让乔文理解量化的现实数据是什么样的。
  这是一个展示。 ↑返回顶部↑

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