第87章 销量惊人(4 / 5)

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  sfc还能勉强维持销量。
  任天堂毕竟是靠游戏內容取胜的,而不是靠游戏机的硬体有多先进。
  然而,时代不同了,16位游戏机跟32位游戏机的差距已经非常大了。
  32位游戏机意味著3d游戏的来临,画面和色彩碾压16位游戏机。
  以至於任天堂的sfc终於卖不动了。
  玩家们现在討论的话题都是围绕著“黑神话”以及《生化危机》、《口袋妖怪2》等九款游戏!
  任天堂的股价跌的比索尼还猛,如同雪崩一般。
  业內乃至很多机构认为,任天堂的游戏王朝即將被字节游戏公司所取代。
  此非危言耸听,而是实实在在的数据足以证明。
  任天堂sfc以及卡带游戏的销量严重下滑、第三方开发商集体跳槽,任天堂游戏帝国即將崩塌!
  各种专家纷纷表示,即便是任天堂推出了32位游戏机,也很难挽回败局,他们不相信任天堂还能开发出比一黑神话”更厉害的家用游戏机!
  任天堂一直不怎么追求游戏的硬体水平,每次更新换代的速度都比同行慢上一两年时间。
  不在技术上锐意进取,等於是不思进取。
  横井军平现在很无力,这让他怎么开发能够超过一黑神话”的游戏机?
  做梦吗?
  山內薄这时给出了答案:““黑神话”游戏机不是32位吗?那我们就开发64
  位的游戏机!產品就叫任天堂64,我就不信任天堂64还比不过“黑神话”!!”
  横井军平苦笑。
  64位游戏机真不一定比32位强。
  不过,这好岁也是一个思路。
  要是让他同样开发32位的游戏机,那他是一点信心都没有。
  “社长,那我们是开发卡带游戏机,还是dvd游戏机?”横井军平问道。
  之所以会问这样奇葩的问题,不是因为任天堂不喜欢光碟作为游戏的储存介质,而是因为几年前,索尼跟任天堂闹翻,任天堂內部就流行起了cd化有害论的观点。另外,江浩名下公司远华电子现在是dvd標准的制定者。
  任天堂如果选择跟远华电子合作,可能山內薄不会同意。
  果不其然,山內薄非常要强且守旧,依旧觉得卡带游戏才是最好的。
  “继续用卡带作为游戏的存储介质!”山內薄大声回答道。
  横井军平无奈的点点头。
  当然,卡带有卡带的好处,游戏运行速度快,但是缺点也有很多,比如存储容量比较小,卡带的生產成本比较高等等。
  在3d游戏没出现之前,卡带游戏的缺点可能还不明显。
  几mb的存储大小也能满足一款游戏的开发。 ↑返回顶部↑

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