第85章 令人震撼的发布会(1 / 4)

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  第85章 令人震撼的发布会
  任天堂公司。
  山內薄气愤的同时,还满脸的幸灾乐祸。
  江浩名下字节游戏公司除了《口袋妖怪》跟任天堂合作以外,其他游戏大多都跟世嘉合作。
  现如今,字节游戏推出自己的游戏机平台,那它还会跟世嘉合作吗?肯定是不会的了。
  当然了,任天堂的损失也比较大。
  任天堂恐怕很难拿到第二世代《口袋妖怪》的首发。
  “话说回来,江浩这小子简直胆大妄为,不知天高地厚。他居然也想杀入家用机市场,真是可笑!”山內溥的语气极其不屑。
  显然他不认为江浩能够做出一款成功的游戏机平台,这涉及到方方面面,比如技术、內容、规模等等,即便是强如世嘉,也一直都无法挑战任天堂的地位。
  哪怕索尼也入场了,山內薄也不惧。
  “12月3號举办產品发布会是吧,那我就等著看好戏~”
  山內薄笑著,心想怎么才能给江浩一个狼狼的教训,告诉他,足球不是这么踢的·搞错了,是游戏机平台不是隨隨便便某个公司就能搞的!
  世嘉公司。
  中山隼雄可能是最鬱闷的一个人了。
  字节游戏推出自己的游戏机平台,还能找世嘉公司继续合作吗?
  任天堂公司自家的经典游戏,比如《超级马里奥》、《塞尔达传说》系列游戏从来不会登陆世嘉游戏机平台上面。
  独占游戏是游戏机畅销与否的关键因素之一。
  很多人衝著游戏才去购买游戏机。
  “社长,依我看,我们不必自乱阵脚。字节游戏公司做游戏机平台肯定不会成功,到时候,它还会回过头跟我们合作的!”中山隼雄的秘书开口分析道。
  中山隼雄微微頜首。
  游戏机市场竞爭激烈,而且门槛很高。
  这不单单是指开发游戏机的技术,还有很多因素存在。
  任天堂的游戏机平台拥有六千多万用户,世嘉的游戏机平台也有两千多万用户。
  你一个新手拿什么跟他们竞爭?
  第三方开发公司可愿在你的游戏机平台上开发游戏软体?
  索尼公司。
  “字节游戏公司居然要跟我们在同一天发布產品,这明显是故意的。不过两家公司同一天发布產品,引起了玩家和媒体的关注,热度更高了!”久多良木健笑著对属下说道。
  他丝毫不介意对方趁热度,毕竟字节游戏公司在日本也是很有名的。
  久多良木健对索尼playstation充满了信心,playstation的出现就是为了挑战任天堂的,硬体技术先进,远超当下其他家用游戏机。
  久多良木健不相信,字节游戏公司推出的家用游戏机的硬体技术能够超过“p ↑返回顶部↑

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