第1067章 成功的公式(1 / 3)

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  第1067章 成功的公式
  原本拖在身后的刀刃顺势收回,旋身,横抹。
  第二轮刀光如同一轮贴地飞行的残月。
  艾利克斯的手指还停留在攻击键上。
  噗嗤。
  利刃入肉的音效沉闷且真实。
  血条清空。死亡。
  屏幕暗下去的那一刻,整个画面最后定格在血雨落尽的场景,血水重新匯聚回地面,虎先锋背对镜头站在血泊中央,刀尖拄地。
  艾利克斯呆了两秒,但很快又开始兴奋起来。
  “omg!!omg!!我就说这个血池,有问题!!”
  这片满是浮尸的残破庭院里,最显眼的就是中央那个暗红色的血池。艾利克斯刚踏进这片区域时,就隨口嘟囔过一句:“这水池子做得这么精细,肯定有猫腻。”
  戏剧大师契訶夫有个著名的理论:如果第一幕的墙上掛著一把枪,那么第三幕这把枪必须要开火。
  游戏场景设计同理。
  所以,艾利克斯看到这个场景的时候,才会觉得这个血池不对劲。
  可即便知道,即便之前有想过,也绝没有想到会效果会这么夸张。
  弹幕的画风也和艾利克斯差不多。
  “第二刀是真没想到!”“这设计太脏了哈哈哈哈!”“但第一刀弹反那个慢镜头值了!”“年度最佳boss战预定!”
  其实血雨这个设计,和去年的火焰是同一个逻辑,用视觉轰炸製造压迫感,同时给出明確的应对窗口。
  第一刀的前摇虽然被血雨遮挡了一部分视野,但虎先锋衝刺之前有一个很明显的蓄力姿势。
  真正的问题在於第二刀。
  这一刀跟在弹反之后,时机刁钻得很。
  普通玩家弹反成功后的本能反应就是鬆手准备反击,而这第二刀恰好卡在了“鬆手”和“反击”之间的真空带上。
  所以这就跟打铁一样,你还要弹第二刀。
  “再来!再来!!”
  艾利克斯感觉自己正在渐入佳境,这一次他打得极其保守,一点一点磨血,直到虎先锋再次虎啸,血水再度被掀上天空。
  血雨落下。
  虎先锋衝刺,一刀斩来。
  弹反,成功。慢镜头。
  这一次艾利克斯没有鬆开格挡键。
  第二刀来了,格挡成功。 ↑返回顶部↑

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