第1058章 迴旋鏢(1 / 3)

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  第1058章 迴旋鏢
  对玩家来说,只要你好玩,是绝对不缺自来水的,而这个时候,24小时的限制,反过来加速了这种推荐。
  不仅是对於玩游戏的人。
  你要安利其他人,也得抓紧。
  到了晚上九点。
  星辰游戏平台上,全球同时在线人数排行榜,《全域战线》的曲线,一直往上爬,稳稳越过了一个整数关口。
  一百万。
  一个限时二十四小时、仅有一张地图、七把武器、零前期预热宣发、甚至还带著满天飞bug的测试版demo。
  在洛杉磯夜晚,被欧美玩家,硬生生拉出了一百万同时在线的逆天数据。
  放眼整个游戏史,能做到首日百万在线的產品,也是屈指可数。
  哪怕这个demo不要钱,免费玩。
  可问题cod也好,战地系列也罢,哪个demo的时候不是免费玩,却也没见到过如此盛况。
  这个百万在线,很清晰的向市场证明了一件事:射击游戏玩家苦年货久矣,只要底子够硬,哪怕是个半成品,玩家也愿意用脚投票。
  时间跨过晚上10点,伺服器准时切断。
  大量玩家在到了晚上10点之后,卡著点进入了最后一局。
  这最后一局,玩花活的人就更多了,有人蹲在据点旁边不开枪,有人绕著地图跑圈,有人乾脆把枪收了到处找bug拍照留念。
  “如何在关服前多苟一秒”一时间也是成了《全域战线》討论度最高的话题。
  当然,没人真能苟过伺服器关停。
  等到一局结束,他们还是能看到游戏界面的“感谢参与《全域战线》全球首测,我们战场上见。”
  然后黑屏。
  这行字也被截了无数人截图,还有人把它p成了墓碑的样式,配文:“r.i.p.最好玩的24小时。”
  可以说,24小时的测试虽然结束了。
  但是属於《全域战线》的热度才刚开始,因为这数百万参与了测试的玩家,现在真的玩不到游戏了。
  与此同时,他们还处於最兴奋,最想和其他玩家分享的时候。
  於是乎,无论是欧美的youtube,还是国內的b站,抖音,各种相关的视频反而在进一步发酵。
  有人剪了一段视频,bgm用的是《myway》,画面从第一次登录开始,完整地记录了他的精彩,倒霉,瞬间,一直到最后关服黑屏。
  就这么个,其实没啥营养含量的视频,在当天晚上收穫了两百多万的播放,还被转到了b站,播放量也不差。
  就在这个热热闹闹的当下,时间来到第三天。
  夏日游戏节进入了各厂商独立发布会扎堆的阶段。
  如果说前两天是开胃菜和主菜,那第三天开始就是自助餐,各家端著自己的盘子上桌,爱吃不吃。 ↑返回顶部↑

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