第1038章 星核重启(1 / 3)

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  第1038章 星核重启
  其实去年跟著星辰一起参加e3展的时候,还没有这么强烈的危机感。那时候,星辰风头正劲,但总归也是大家一起“出去闯”
  那种一起对外宣发的感觉,你別说,其实还挺热血的。
  但今年情况就变了。
  一年不到,星辰成主人了,而且这个夏日游戏节,热度一点不低。
  更离谱的是什么呢?
  是从今天的集中发布会来看,这一个半小时坐下来,大伟坐是看著微软、索尼、任天堂的展前发布会轮番上演。
  御三家拿出了看家本领,大作频出。
  轮到星辰上场,现场的声浪非但没有减弱,反而一浪高过一浪,线上直播间的热度,和相关游戏的討论度,一点不比御三家的差。
  甚至更高一些...
  就,如果放开胆子大胆一些,完全可以说,星辰的號召力,已经完全不输御三家了。
  哪怕这个结论似乎已经是某种业內共识,可毕竟没有什么机会能如此让人直观地感受到。
  所以,现在的大伟心情是真的很微妙。
  可话又说回来,无论大伟的心態如何,时间该走还得走,今天,率先登场的依然是这部作为衍生前传的作品,2.5d视角的《星核:熄灭》
  大屏幕上,画面正式展开。
  迎面而来的,是一种极其独特的视觉质感。
  写实二次元渲染风格。
  这几个字听起来有些矛盾,但在星辰的美术团队手里,却融合得天衣无缝。
  主要原因也是因为,这是俯视角的关係,所以镜头拉的比较高,环境光影、材质纹理,你拉近了看很粗糙。
  但是在2.5d镜头下,看起来却很舒服。
  由於已经不是什么新游戏,所以pv开场,也没有废话,直接甩出极具视觉衝击力的场景。
  漫天黄沙飞舞。
  镜头缓缓拉近,一具庞大的金属残骸斜插在沙丘的一片绿洲之中。
  那是一台不知什么年代的巨型机甲,一半的身体在绿洲的水里,另一半装甲覆盖著大量的藤蔓,但是从植物下的反光,以及水下的部分。
  能看得出,这台机甲並没生锈。
  而在这个机甲的周围,是一个明显的原始村落,机甲的前方,一群身穿粗糙兽皮的原住民,正虔诚地跪伏在地上。
  他们双手合十,嘴里念诵著古老而晦涩的咒语。
  画面一转。
  湿热的热带雨林,水汽蒸腾。阳光艰难地穿透参天古树的树冠,洒下几道光柱。
  一辆造型前卫的悬浮载具侧翻在泥沼中,失去了动力。粗壮的树根像巨蟒一样死死缠绕著车身,一名脸上涂著迷彩的土著猎人,正蹲在车顶上。 ↑返回顶部↑

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