第1035章 质疑(1 / 3)

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  第1035章 质疑
  在画饼这一块,只能说星辰的员工或多或少都学到了楚晨的精髓。
  《全域战线》具体的大地图玩法其实还在规划中,所以实际上凯文现在吹的牛逼,都是纸面上的。
  最终这个系统落地,是需要玩家的反馈,是不断地测试。
  不过,这些不重要。
  重要的是,现在是吹牛逼时间,所以只要能让玩家感觉新鲜,感觉这游戏牛逼的地方,都可以拿出来吹。
  能用pv用pv,不能用pv的就用ppt..
  “当然说得再多,不如上手打两把。”
  “欢迎大家登录全域战线官网,下载试玩!!”
  ~~~
  凯文火了。
  准確地说,不是凯文这个人火了,是《全域战线》火了,凯文只是搭了个顺风车。
  发布会结束后不到一个小时,《全域战线》的官方推特粉丝,就从无到有涨了十几万,凯文的推特帐號也涨了几万粉丝。
  这帮人关注凯文,当然不是因为凯文本人,是因为他们需要一个窗口,一个能持续获取《全域战线》消息的窗口。
  隨著《全域战线》正式版pv发布,以及试玩消息的放出。
  整个游戏快速在全球游戏圈,特別是欧美游戏圈快速发酵,发酵的速度快到嚇人。
  原因除了前面说过的,射击游戏的核心玩家群体很多之外,另一个重大原因是因为射击游戏的玩家“情绪化”比较重..
  什么意思呢?举个例子。
  你让一个rpg玩家討论一款新rpg,他可能会分析敘事结构、角色塑造、战斗节奏。
  101看书 101 看书网书库多,????????s.???任你选 全手打无错站
  你告诉模擬游戏玩家,又有一个很牛逼的模擬游戏出现,他会去看这个模擬游戏的各种细节...
  不过fps玩家嘛...
  特別是欧美的fps玩家,他们的討论方式是碎片化的,高频率的,且极具攻击性。
  比如《全域战线》一上来,reddit上就多了一个帖子,標题就三个单词:“codisdea
  d?“
  然后不到一个小时,下面的评论就接近千条,一半是在骂博主的,大部分意思是《全域战线》算个屁,也能跟cod比?
  而另一半呢?误,也不是称讚《全域战线》的,是在骂cod不行。
  这中间还夹杂著比如《全域战线》就是个魔改版战地,战地都打不过cod,路边一条《全域战线》更不可能。
  以及cod现在越做越垃圾,就是因为你们这群傻0在无脑买。
  然后就是各种翻旧帐.. ↑返回顶部↑

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