第987章 见怪不怪(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  第987章 见怪不怪
  不过,哪怕楚晨做了低定价策略,可问题是,这玩意只是性价比高,又不是不要钱。
  所以,能卖出这么夸张的数值,石井晓確实是,连想都没想过。
  而且一般的营销事件,热度周期大概三到五天。第一天爆,第二天討论,第三天各路自媒体出分析稿,第四天开始热度快速下降,第五天基本没声了。
  標准曲线,教科书写过的,石井晓也见过无数次。
  但实体通行证这个事,到第五天的时候,热度不但没降,反而还在涨。
  这其中的原因,一方面是因为限时,之前楚晨在直播的时候说得清楚,一周之內下单,都是活动价。
  於是一种“现在不买,以后就亏”的心態,持续在发酵。
  有人在贴吧发帖,標题就是《实体通行证以后绝对涨价,不信你等著》。
  帖子下面吵成一锅粥,有人说涨,有人说不可能,还有人掰扯黄牛经济学。
  核心论点是,这个通行证不是买到就完事了,里面那个手办,是要把通行证打满级才发货的。也就是说,黄牛没法囤,他得真的去玩游戏,把通行证肝完才行。
  “一个黄牛,同时肝一百个號的通行证?你当人家是机器人?”
  “所以啊!正因为黄牛刷不动,才说明这东西以后物以稀为贵!”
  “你们在討论什么啊——这是游戏通行证,不是股票——”
  吵归吵,但吵的过程本身,就是在给《东方幻想世界》做免费宣传。
  就像很多人买手机只看跑分,可跑分这东西和手机实际使用体验的关联度,说实话,没那么强。
  日常刷刷视频聊聊天,你跑分高十万低十万,体感差別约等於零。
  但当所有人都在討论跑分的时候,跑分就成了购买决策的核心指標。
  同理,討论礼包赚不赚钱这件事,和《东方幻想世界》好不好玩,其实没什么关係。
  而且越是討论,销量就越多,这在营销学上叫“社交货幣效应”。
  但石井晓觉得这词太学术了。他私下跟团队开会的时候,用了一个更直接的说法。
  “传染。”
  在所有购买了实体通行证的用户中,有大约37%的人,在购买之前,从未在星辰的任何平台上搜索过《东方幻想世界》。
  这意味著什么?
  意味著將近四成的买家,一开始压根不是衝著游戏来的。
  那他们冲什么来的?
  手办。
  37%里面绝大多数人的购买路径是这样的:刷社交媒体→看到別人晒单→臥槽这么便宜→被手办种草→点进购买连结→下单。
  这其中,很多人甚至是人生中第一次买正版,正比例手办。
  全程跟游戏没有半毛钱关係。 ↑返回顶部↑

章节目录