第964章 立项会(2 / 3)

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  从某种意义上说,日本媒体这是在自掏腰包,帮星辰搭建文化理论基础,做市场预热,教育用户。
  这好事,上哪找去?
  想通了这一层,楚晨也就懒得去管这些媒体怎么写了。
  爱怎么写怎么写,只要別耽误我赚钱就行。
  当外界的媒体和玩家还在津津乐道於那场“千万现金”的直播整活,復盘著《战双》
  与《崩坏3》这场堪称经典的营销大战时。
  当日本媒体再次大贏特贏的时候。
  楚晨本人其实已经从这件事里抽身出来。
  此时的他,正忙著审项目。
  对於星辰而言,每年有两次集中审项目的时间。
  一次是在一月份,春节前,大家把攒了一年的想法拿出来碰一碰,看看能不能过。
  另一次,就是六月。
  之所以要审项目,是因为隨著星辰的摊子越铺越大,楚晨亲自下场,从零到一去写策划案的情况,已经越来越少。
  他的角色,更多地转变为一个把关者和建议者。
  星辰內部的立项流程,也跟传统的公司不太一样。
  不像是那种领导一拍板,底下人就得硬著头皮上的模式。
  它更像是一种毕业答辩。
  所有想要立项的团队,需要提前一个月提交详尽的资料,从核心玩法,到市场分析,再到美术概念,无所不包。
  然后,就是等待“答辩”的这一天,直面楚晨的轮番提问。
  然后楚晨会给出批覆,能立项的,就可以进入下一阶段,也就是编制项目进度表,通过之后就可以做了。
  至於没过的,那就是没过了。
  此刻,会议室里。
  一个叫张浩瀚的年轻人,正紧张地搓著手。
  说起张浩瀚,在外界,不说是非常知名吧,那基本是查无此人。
  这也正常。
  他和他带领的团队,在今天之前,一直负责的都是《红色警戒2》的重置版项目。
  这项目主要是技术难点,完成技术攻坚之后,剩下的就是打螺丝一般的进行復刻,工作量不大不小。
  再加上是重置游戏,玩家们虽然关心,但是又没那么关心。
  张浩瀚自己呢,也不算什么知名製作人。
  算是星辰第一批培养出来的项目管理人才,毕业后先是进了《终末战线》小组,之后被《流浪地球》项目组要了过去。 ↑返回顶部↑

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