第961章 几家欢喜,几家愁(1 / 3)

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  第961章 几家欢喜,几家愁
  偶尔误触闪避,进入子弹时间,屏幕变慢,还会加速这种爽感。
  “?我把它们都打死了?”
  清掉附近的小怪,小蘑菇看著左上角弹出的a级评价。
  “好像——也不是很难嘛。”她有点小得意。
  类似小蘑菇这样的玩家,其实还有很多。
  为什么都说下沉市场有巨大的空间?本质上,就是因为手机这种终端的普及,將娱乐的门槛,从技术和设备,拉低到了一个前所未有的程度。
  就像dota之於英雄联盟,英雄联盟之於王者荣耀。
  上手难度每降低一个台阶,用户基数就呈几何倍数增长。
  游戏设计,有时候和政治异曲同工。
  就像是那句经典的老话:我们此举的目的,不是为了保护英国,而是为了让英国人认为自己受到了保护。
  换到游戏里,逻辑也一样。
  优秀设计的目的,不是让玩家真正成为操作高手,而是要让玩家感觉自己变成了高手。
  ~~~
  小蘑菇这种非核心玩家玩得嗨,库洛那边,自然也嗨到不行。
  “在线破八十万了!!”
  一声嘶吼,让整个临时指挥所的空气都凝固了一瞬,隨即爆发出更猛烈的欢呼。
  “臥槽,快,海报,庆祝海报呢?”
  此时的库洛工作室,简直跟打仗一样。
  包括老板刘升在內,所有人都跟打了鸡血似的,脸上混杂著疲惫与亢奋,眼球里布满血丝,却亮得惊人。
  没办法,虽然拿到了星辰的投资。
  但本质上这会的库洛还真没见过什么世面。
  加之他们的出道作《战场双马尾》还扑街了,这冷不丁的,泼天富贵砸下来,整个运营团队都有些手忙脚乱。
  唯一值得庆幸的,伺服器是星辰的,所以完全不用担心伺服器会崩溃这种事。
  “对了!还有给那些up主要发的1万黑卡呢,发了没?”
  阿东猛地一拍大腿,又想起一件事。
  “啊?”
  一个负责对接的下属愣了一下,回答道。
  “这个晨总当时开运营会的时候,不是已经取消了吗?”
  “当时说的是,我们的目標不是重氪用户,不需要搞up主先冲,带动玩家消费,然后三七分帐的套路。” ↑返回顶部↑

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