第945章 抠搜的库洛(1 / 3)

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  第945章 抠搜的库洛
  楚晨当时哈哈一笑也没有说什么。
  很多东西,你剥开了看。
  其实哪有什么游戏,全都是氪金。
  全都是结果导向反推回的游戏系统,这就和米家游戏给命座系统是一样的。
  难道厂商不知道拆分机制会让玩家玩得不爽吗?
  知道的啊。
  只是挣钱嘛,逼氪,逼氪,你不逼玩家怎么氪?
  不过游戏好改,这其实也是当下很多国內老牌厂商的问题。
  那为什么游戏性能改,运营就不能改?
  因为改游戏,是为了让產品看起来更像“星辰系”,是为了更好地卖。
  不改运营,是因为他们骨子里,还是想用之前的套路去赚钱。
  既要学星辰的皮,又捨不得换骨。
  不过其实也不是不能理解,因为皮好学,骨不好换,而且星辰这种大规模走量的商业模式,看起来好学。
  可实际上真没那么好学。
  “稳妥?”
  楚晨笑了笑,反问了一句。
  “这款產品的核心竞爭对手是谁?”
  “崩坏3”
  这个问题其实不需要回答,在座的所有人都知道答案。
  “《崩坏3》上线多久了?”楚晨又问。
  “三年多了。”
  “好,现在你告诉我,你们要如何吸引已经在崩坏3里,投了几千,上万的玩家,不去计算这些沉没成本,要来玩你们的游戏?”
  “你们是挑战者,不是守擂的。挑战者就要有挑战者的姿態。”
  “《魔兽世界》你们都知道,也应该知道从它出来之后,有多少游戏號称魔兽杀手”,每一个都號称要把它拉下王座。”
  “结果呢?魔兽还是那个魔兽,杀手们自己死了一批又一批。为什么?”
  这个问题,看起来好像很好回答。
  不过松伦思索了一下,想要回答,却又卡住不知道怎么回。
  好在,这个时候,楚晨小课堂已经继续往下讲了。
  “因为沉没成本。” ↑返回顶部↑

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