第791章 水星战线(1 / 3)

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  第791章 水星战线
  但是最终《水星战线》选择了用3d技术,並且开发组还和星辰引擎的技术团队一起,死磕水面渲染技术。
  这个效果,也是这款游戏能出圈的核心之一,其最出圈的一个视频,就是游戏的首爆“实机演示pv”
  pv的开场是一位少女摇桨向前,前景是少女和小舟,中景是蓝色的大海,远景是一座类似威尼斯的水上城市。
  在这幅画面的左下角,是进入游戏、设置、帐號中心。
  玩家点击开始游戏之后,少女用力一摇桨,隨著小舟加速,镜头拉远,拉到了俯视角,湛蓝的大海上,一叶孤舟。
  紧接著无缝进入了op。
  一段流畅的动画之后,是一阵敲门的声音。
  “船长!醒醒,醒醒。”
  整个水星战线的第一段剧情,是一段很標准的危机开场。
  玩家,也就是船长。
  在航行中遇到了风暴,玩家在这个过程中撞到了头晕了过去,醒来的时候正被一位少女抱在怀中。
  少女看到主角醒来之后,有些害羞。
  故事就此开始。
  画面切换到了操作界面。
  这个界面,玩家需要控制船只在领航少女的指引下,驶离风暴中心。
  在这个过程中,也顺带展示了领航少女的设定。
  这个领航少女有点像舰娘,可以和“船”共鸣,但又不完全像,因为每一位少女都有自己独特的天赋。
  玩家需要做的,就是不断地和各种“领航少女”合作,一起接受挑战。
  除了展示设定之外,这一段演示,也展示了很多场景,特別是水面场景,阳光洒在海面上,波光粼粼,光影变幻,美得不像话。
  游戏里的港口城市,风格各异,有的充满威尼斯水城的浪漫,有的则是东方古国的繁华,人物风格也相当梦幻,每一个“领航员”都像是从童话里走出来的。
  其次是玩法。
  贸易、赚钱、买船、组建船队、海战、冒险————这些要素一应俱全,你可以隨时隨地干你想干的事。
  甚至还能跟隨“军队”组团消灭“海怪”开拓海域,这也是游戏“战线”的来源。
  总而言之,跑商累了,可以去未知海域探险寻宝,海战打腻了,可以回到自己的母港,和领航员们喝茶聊天。
  简而言之,这款游戏,就是“二次元版的《大航海时代》”
  但又是一个融合了现代游戏诸多玩法的《大航海时代》
  其之所以能火,除了本身的素质,也和楚晨之前分析过的市场变化有关。
  皮肤、角色、月卡,这三驾马车的付费模式,让《水星战线》的开发组做出了一个“违背祖宗”的决定。
  即,只要你和某个角色的好感度刷满了,这个角色就可以免费领取。 ↑返回顶部↑

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