第725章 视觉奇观(1 / 3)

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  第725章 视觉奇观
  ”臥槽,这木头,看得我手上都感觉要扎刺了。”
  “这才是微观世界啊!以前那些缩小题材的游戏,感觉就是进了娃娃屋。”
  “细节!这就是星辰的细节!”
  这种质感还不仅仅是体现在美术上,游戏中也有对应的事务,比如“拋光木屋”之类的选项。
  以此来告诉玩家,宏观和微观的世界的不同。
  而这种感知,也正是游戏沉浸感的一部分。
  约翰继续建设,很快,一个简陋的微型基地初具雏形:一个转化方糖为能源的实验室,一个提供基本住所的宿舍。
  一切都显得井井有条。
  “好了,我们现在有了一个小基地,接下来就是扩大规模,解锁更多科技————”
  约翰的话还没说完,整个世界的光线陡然一暗,仿佛被一个巨大的阴影所笼罩。
  约翰下意识地以为是什么游戏內的天气变化,但下一秒,他脸上的表情就凝固了。
  因为游戏的镜头,毫无徵兆地从2.5d的俯视角猛然向上拉升,一张巨大到无法用言语形容的人脸,占据了整个屏幕。
  那是一个戴著护目镜的宏人研究员,他的护目镜,比约翰刚刚建成的整个基地还要庞大。
  他就那么静静地、带著一丝好奇,从实验平台的上方,俯瞰著这个微观世界。
  护目镜倒映出约翰那座小小的、仓皇的城市。
  (游戏《警目如炬》截图,可以作为参考)
  "holy————shit."
  约翰几乎是下意识地爆了一句粗口,他整个人向后靠在椅背上,眼睛瞪得老大。
  直播间的弹幕,在经歷了短暂的停滯后,瞬间爆炸了。
  “!!!!!!!!!”
  “我的天!我的天!这是什么啊!”
  “巨物恐惧症当场去世!”
  “这比恐怖游戏还嚇人!巨物恐惧症患者当场去世!”
  “这才是缩小”题材该有的样子啊!我们是虫子!我们是尘埃!”
  这一幕带来的视觉衝击力,远比昨晚pv里的惊鸿一瞥要震撼百倍。
  它有点像后世那款名为《警目如炬》的游戏里的场景,但《微纪元》来得更加突然,更加直接,它將一个模擬经营游戏瞬间变成了一场视觉衝击。
  宏人只是观察了一会儿,便缓缓离去,世界恢復了光明。
  但约翰的游戏界面上,一个红色的警报图標疯狂闪烁。
  【警告:宏人观察导致居民幸福度大幅下降!】 ↑返回顶部↑

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