第128章 国单奇迹?(2 / 3)

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  可又一看。
  “新华网!???”
  “真的假的.”
  点开链接,还真是新华网..
  “近日,我国产单机游戏《终末战线:溯源》开启全球预售,开售仅三天便创下销售奇迹。”
  “据发行方最新数据,该作72小时内全球销量突破130万份,海外市场占比55%,其中日本市场表现尤为亮眼,以55万份的销量成为海外主力军,占比高达42%,欧美市场占比5%,韩国等东南亚市场也有零星销量.”
  “此次预售成绩刷新了国产单机游戏出海纪录,标志着华夏自研游戏在国际市场的认可度迈上新台阶。”
  “据悉,终末战线是以近未来全球危机为背景,融合中式科幻美学,结合广受年轻玩家喜爱的二次元风格”
  “据业内分析指出,这并非是该团体首次在海外市场获得成功,其旗下网络游戏《终末战线》..”
  看着文章里的字眼,老白人都傻了
  什么玩意???
  这居然是真的?
  《终末战线》老白虽然不玩,但也知道。
  《终末战线:溯源》作为单机游戏,老白也看了pv,但也没有详细了解..
  写文章的时候,也没有把《终末战线:溯源》写进去,毕竟这游戏确实也还没有正式开售。
  只是预购的话,估计也买不了多少份吧..
  可现在反过来看,这130万的销量,是啪啪啪疯狂打他的脸。
  只是!!
  这怎么做到的!??
  那可是130万份啊,定价38,这也是5000万的流水了.要知道,此时《终末战线》全球月流水也就2亿多
  这还是72小时的销量.
  白启贤立刻切换页面,熟练地打开好几个游戏数据网站和行业论坛,开始交叉验证信息,结果,每一个他信赖的信息源,都在用最醒目的方式告诉他,这件事是真的。
  贴吧里的讨论更是已经炸开了锅。
  不仅仅是老白不理解,还有大量关注单机游戏市场的玩家也不理解,这个时候,如果没有之前的试玩demo。
  那么整个舆论走向很可能就会偏离。
  比如此刻,就有不少“玩家”认为应该把《终末战线:溯源》踢出单机圈。
  “这算单机游戏??这不充钱反卷的活动吗??”
  “肯定不算啊,这要是算的话?dnf拿两个地图出来,单独卖礼包也能算单机咯??”
  “可不是,他这还反1.5倍,这不纯纯刷出来的销量吗?”
  类似这样的舆论并不少。 ↑返回顶部↑

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