第64章 传教(1 / 3)

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  第64章 传教
  说《终末战线》是抽卡模拟器,这句话一点不假。
  在这个时间点打开youtube,随便点开一个《终末战线》标签的直播,基本上都是在抽卡的,诸如。
  “呜哇!!我从来没打过这么富裕的仗!!”
  “呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,这个动画效果!!”
  “再武装,呜呜,帅气!!!”
  “m4!!啊!!m4!!踩我的脸,啊!!!”
  “不行!!我要全图鉴!!!”
  类似这样的博主,在youtube日本频道非常多,其中一部分人,是因为收到了星辰游戏的商单,可出乎意料的是..
  也有非常多的视频博主,是在《终末战线》火了之后,看“其他”youtube博主这么干有流量,也跟风进行了抽卡..
  这感觉,就有点类似前世b站的《谋定天下》出现之后,很多人根本就不讨论游戏本身好不好玩,而是讨论这游戏价格比其他同类型产品低。
  虽然这其实很奇怪。
  却又非常真实,因为这一类游戏的玩家已经被大量厂商的逼氪运营策略给弄烦了,所谓天下苦“秦”久已。
  以至于《谋定天下》就靠一个低价策略,和一个成熟的游戏框架,即便其实它所谓的低价,也只是一个噱头。
  可就这个噱头,也能摁着其他几个竞品猛锤。
  这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。
  同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。
  质量质量没得说。
  价格价格没得说。
  最终爆火,也就是意料之中的事情了。
  除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”
  其中有正常一些,转发攻略的。
  也有“居心不良”的,比如“新玩家看过来,新手必看攻略!攻略第一步,输入我的邀请码!!”
  还有搬运“战报”的,比如“【速报】《终末战线》冲到畅销榜第九了!!”
  这些帖子随处可见,以至于让楚晨都觉得有些奇怪了。
  日服第一天,真有这么夸张吗?
  楚晨有些疑惑。
  不过仔细又看了一下,发现不是,这批高强度活跃在日本互联网上的人,其实就是最初那一批在国服游玩的日本玩家。
  而他们之所以现在这么积极。
  一方面,是李苏豪之前单独给他们做了一个游戏中“开拓者”的称号。 ↑返回顶部↑

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