第33章 战场模式(2 / 3)

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  队伍最前端的97式,发现了新的情报。
  “不要慌!!自由射击!!”
  “指挥官!我们被包围了!!我们需要您的指挥!!”
  随着人形的紧张的对话,黄文峰一方面觉得这动画做的却是不错,另一方面逐渐也感觉事情好像有些不对劲。
  不过再不对劲。
  随着少女们的一句“需要您的指挥”
  游戏已经切入到了剧情战斗之中,过了新手模式之后,游戏的战斗难度反而下降了许多,即便是游戏剧情战斗会根据玩家人形平均等级调整敌人难度。
  但黄文峰毕竟是高强度玩家。
  人形的练度,和武器装备很好,所以这一场战斗打得并不算困难。
  但这三场战斗,前两次都中规中矩。
  可这第三次战斗,却是给了黄文峰一个很大的惊喜。
  在《终末战线》里,由于自走棋体系的存在。
  所有的人形都有自己归属的小队,比如95所在的小队就是星辰小队,不同的小队,除了在自走棋形成阵营之外。
  在剧情中,各个角色也会以小队形式出场,这种出场方式,一方面是和枪械的代号一样,可以加强玩家对角色的认知。
  另一方面,也是因为小队本身也更适合讲故事。
  不过,到了这第三场战斗的时候,黄文峰见到了《终末战线》里关于小队这个设定的第三种用法。
  “战场模式”
  这是一种在公测中新加入的剧情战斗模式,在该模式下,棋盘的视角被放大了,战场放大,视野更开阔。
  “我靠!这地图怎么变大了?!”
  黄文峰迅速扫了一眼界面,眼睛微微睁大。
  全新的“战场模式”界面,熟悉中带着陌生,跟着系统提示,滚动鼠标滚轮,视角拉近,又再次滚动,视角拉远,整个战场的轮廓清晰起来。
  “嘶,有点意思啊!!”
  对于玩家来说,新系统永远能带来新鲜感。
  “这棋盘的格子也变了!??”
  黄文峰仔细一看,原本6x12格子不见了,取而代之的是一个3x6网格,别看数字好像变小了,但在这3x6的大格子里,每一个都还嵌套着一个3x3的小格子。
  “等下,3乘3得9,6乘3是18,这战场实际变成9x18了?!”
  “只是能直接操作的落点,还是3x6的大格子区域?”
  就在黄文峰查看新模式的时候,直播间的弹幕也跟着刷了起来。
  “不是,刚刚老黄嘴里,嘚吧嘚嘚吧嘚,说了一堆数字,说的啥啊!?”
  “我看到了什么?小队作战?!” ↑返回顶部↑

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