第21章 转职——基础刀客!(2 / 3)

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  基础不牢,地动山摇。
  前世玩游戏都没资源能拉到属性壁垒,如今算是將一转前的基础彻底夯实。
  “是否接取转职任务?”
  …
  “是!”
  …
  “转职任务已下发!”
  “恭喜你,已完成转职任务。”
  跟他记忆中的一样,一转的任务是自动完成。
  “请在下属三个选项中,选择你的转职。”
  “转职一:均衡者(稀有职业):可获得专属技能——均衡(c级)(专属技能品阶可隨玩家实力提升而提升):玩家四维属性以数值最高一项为基准。”
  “转职二:狂刀客:可获得职业技能——狂怒斩(c级):对前方敌人附带流血伤害的范围斩击,造成779~1027伤害(伤害可受力量与体力属性增益)。”
  前两个转职,李斯特都有些不满意。
  转职一的均衡者虽然是稀有职业,但並不增强战力。
  只是减少职业者需要提升属性的时间,若是前世李斯特还会考虑一下。
  毕竟他前世就是地球联邦贫民,拉满一项属性直接等於拉满四项,绝对的性价比极高技能。
  对於如今的他来说,就显得有些鸡肋了。
  他对於属性氪金並没太大压力,尤其是隨著他实力与地位的上升,在这个世界能获得的资源也会极大提升,属性想拉满不难。
  至於转职二同样有些鸡肋,主动技能与梅里克家传技能一样,都是c级的稀有技能。
  当然这基础伤害的確是不低,极限都破千了,要比他梅里克刀法伤害高出接近40%。
  这技能要是b级的卓越级技能,攻击属性再强点,李斯特就会比较满意了。
  如今只能说勉强,当做被选项之一。
  毕竟只是一转,李斯特其实內心期望不高,只要是正常的刀类技法型职业就行,实在不行就先转这狂刀客。
  “转职三:基础刀客:可获得被动技能——刀法精通(无品级):每级提升5%的刀法类攻击增益。”
  “嘶~!”
  李斯特倒吸了口凉气,看到这第三个职业瞬间激动起来。
  没想到还有给被动技能的转职,这他还有什么好犹豫的?当下立刻选择转职三。
  什么稀有职业,什么均衡者,跟这基础刀客比起来都差远了。
  在李斯特眼里这基础刀客才叫真的稀有职业!
  这刀剑精通才是刀法类职业的神技,技法型大爹的专属技能! ↑返回顶部↑

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