第915章 提出手机竖屏播放模式!(3 / 4)

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  这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒。
  没法子啊!
  人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟。
  就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联眾游戏。
  这是国內最早,最成功的在线棋牌游戏平台。
  后来被某讯直接复製了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻將等。
  这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题。
  然后,用户们发现qq游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅。
  最关键的是,用户可以一键登录。
  无需重新註册,直接使用qq號和密码就能登录游戏大厅。
  游戏大厅还可以自动导入用户的qq好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,並可以轻鬆地邀请好友一起玩。
  这直接將游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联眾。
  短短一年时间內,联眾的用户数量急剧下滑,从巔峰跌落谷底。
  最终失去了市场主导地位。
  这个案列完美地詮释了大公司如何利用自身流量优势,对细分领域的领先者进行“降维打击”。
  再有开心农场的“偷菜”热潮。
  最初这游戏是在开心网等平台火爆,也就是许炳荣之前所在的那家公司。
  而腾迅也在qq空间推出同类游戏,凭藉其庞大的用户基数使其成为国民级游戏。
  然后你会发现,但凡国內许多的优秀游戏,最终都將走入一条路,某迅。
  不可多说!
  就拿柠檬社区来说,必然也很快就会有资本盯上的。
  而陆向阳想要在大资本里突围,就必须儘快铸造强大的护城河。
  不仅仅是创意,更重要的是技术壁垒、独特的用户体验、忠实的用户社区、深厚的行业知识等,让巨头难以简单复製。
  还有就是,在巨头不感兴趣或反应迟缓的细分领域深耕,做到极致。
  追求极致速度,在巨头反应过来之前,迅速成长,达到一定的规模和市场地位,让收购的代价变得极高,让复製变得困难。
  “接下来,柠檬社区会不时推出活动计划。”
  陆向阳继续布局:
  “等视频业务全面上线后,柠檬社区要定期推出主题视频挑战。
  比如『10秒记录你的早餐』、『10秒展现你的宠物绝技』、『10秒模仿一个经典镜头』等等。
  用有趣的主题,激发用户的创作欲望和参与感,这是快速积累初期內容,营造社区氛围的催化剂。 ↑返回顶部↑

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