第67章 血战浑河(1 / 8)

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  第67章 血战浑河
  想了想,他们只有一个选择,那就是进攻两营之间的连接处。
  这样一来,虎蹲炮便只能用炮弹,而不能用散弹。
  但几人也知道这只是自己的一厢情愿。
  毕竟六万人马怎么可能呈一条线进攻?
  其他两侧必然需要兵力去吸引火力。
  三人派出部將前去临阵,有一万五千骑。
  其中,穿插突击的主力是七千骑,另外两侧负责吸引和牵制的,则分別是四千骑。
  一声悽厉而悠长的建州牛角號,猛然撕破了冰冷的空气,在高亢地迴荡!这是进攻的信號!
  瞬间,一万五千铁骑如黑色浪潮,裹挟著刺骨的寒风,轰隆隆地涌来。
  最前排的“死兵”赤膊纹身,马鞍上绑著明军制式腰刀。
  明军前排严阵以待的鸟和火炮,虽然看起来骇人,但他们是骑兵!
  是战场最强的王者!
  他们有他们的底气!
  和常人想的不同的是,鸟和弓箭与骑兵对射是吃亏的。
  虽然步兵的弓相对於骑弓拉力更大,有射程优势。
  但战爭不是武器的斗兽比拼。
  对於步兵而言,他们射击骑兵是在射击移动靶,火还好一点,射速快,命准率相对高。
  如果是弓箭,射出去之后箭矢飞行,更依赖弓手本身的预判。
  虽然骑兵也在动,但步兵却是不动的,这种射击对於骑兵反而是优势。
  对於常人而言,这种相对不动论可能难以理解,
  后世那些玩过第一人称射击游戏(fps)的老玩家,尤其是在cs里摸爬滚打过的人,
  对此有更深刻、更残酷的感悟!
  拿著三十发的步枪架著十几米的距离,敌人忽然大拉出来,很多人是很难打中的,有些人三十发都不一定打中一发。
  可对於大拉出来的人,看著原地架枪不动的人,那简直是站著的活靶子。
  因此fps高手在射击的时候都是左右移动射击,不会动的那是萌新。
  要知道,那可是游戏,步枪可是指哪打哪,不用瞄准。
  人高速移动尚且如此难以命中,何况是马?!
  况且土兵手中的武器可不是连发的步枪,而是单发的火和弓箭。
  而对於骑兵而言,密密麻麻且不动的步兵方阵,反而是活靶子。 ↑返回顶部↑

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