第36章 开发者O5的感言(1 / 3)

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  第36章 开发者o5的感言
  当天上午,距离游戏发售已经过去34个小时了。
  玩家们趁着休息日放假,继续在恐怖游戏里感受着分泌多巴胺的快感。
  然而,在这普通的休息日里,一则通知突然出现,打破了这悠闲的一天。
  《诡异录像带》公布首日销量了!
  官方不仅发表了祝贺感言,还搞了回馈活动?
  顿时,消息像是长了翅膀一样,迅速在各大游戏群聊传播开来。
  玩家们一看,个个都有些懵。
  因为敢公布首日销量的游戏,无非只有一种。
  那就是大卖特卖的游戏!
  而国内几乎没有出现过这种公布首日销量的情况,一般都是公布首周销量,或者首月销量。
  因为很多国产游戏第一天的销量成绩往往都不尽人意,只有多卖一段时间,销量数据上来了,才会公布。
  但一个恐怖游戏居然公布了首日销量?
  你别说,像这种发售就大爆的国产恐怖游戏,玩家们还真的挺好奇能卖多少,让他们敢公布出来。
  于是乎,他们纷纷涌入v博前去查看。
  而天灾社区自然也不甘落后,反应神速的转载小编几乎在同一时间就将公告原文搬运到了站内,并且毫不犹豫地打上了一个鲜红的【火】字标签,昭示着这则消息的热度。
  帖子的标题简单直接,带着小编强烈的个人情绪:
  【炸裂!《诡异录像带》首日销量突破20w套!国产恐怖游戏史无前例!开发者o5发文感谢玩家支持!】
  一些在站内冲浪的玩家们首先看到,然后惊了。
  “我艹!20w???首日???”
  “????????”
  “我没看错吧?是20w不是2w?”
  “妈耶,这个数据没掺假吧?99块一个游戏,开发者昨天一天赚了多少啊?我数学不好,谁帮忙算算…”
  “楼上的,别算了,算出来我怕你道心破碎。”
  “嘶——这就是恐怖游戏赛道的含金量吗?太恐怖了,游戏恐怖,销量更恐怖!”
  “好家伙,这销量直接证明了恐怖游戏不是什么绝经地狱,而是金山银山啊!”
  “说真的,这销量和口碑,当之无愧的双丰收!难怪要公布出来,开发者这波成名了!”
  天灾社区瞬间炸开了锅,玩家们惊叹又佩服,连忙点开帖子看起了开发者的祝贺感言。
  简明概要后的意思为:
  感谢玩家们的大力支持! ↑返回顶部↑

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