第283章 谁才是真正的地头蛇?(1 / 3)

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  第283章 谁才是真正的地头蛇?
  总经理办公室里,响起砰砰乓乓的砸东西声。
  过了好一会儿,盖瑞才平静下来。
  他的愤怒实在情有可原。
  被戏耍只是一方面。
  ——另一方面,《恐惧之狼》在夏国的宣传,完全被耽误了!
  在此之前,不论是他自己,还是新力总部的判断,都完全一致——
  筑梦在夏国市场的影响力极其惊人。
  只要《恐惧之狼》登上[筑梦游戏平台],立刻就会得到整个夏国市场的高度关注——甚至对全球营销也有极大助益。
  根本不需要再费巨量资金去做营销。
  能在效率低到爆炸、一次又一次从头开始的审核流程中坚持下来,这笔“可以被节省”的营销资金,也是重要砝码。
  可盖瑞说什么都没想到,筑梦从一开始,就没打算上架他们的游戏!
  所谓的“和解”……
  不过是他们一厢情愿!
  这下好了,耽误了宝贵的一个月时间,想达到预期中的营销效果,恐怕要比原本多一倍的钱!
  还是在筑梦不会继续针对的情况。
  ——在如今的夏国游戏市场,筑梦是绝对的地头蛇,对整个游戏圈都拥有巨大的影响力。
  要是筑梦想针对他们,那他们在夏国市场的宣传和销售,一定会遭遇严重阻碍!
  偏偏生材娱乐近几年情况都不太好,连扑了几部作品,现在就指着《恐惧之狼》打个翻身仗了。
  要是《恐惧之狼》销售不能达到预期……
  生材娱乐就算不会步渡火工作室的后尘,一场大裁员也难以避免了!
  盖瑞收拾心情,将这个结果上报总部。
  新力娱乐总部,赫尔曼在稍晚一些,得到了这个消息。
  “所以……并没有什么‘和解’的信号。”
  “不选合作共赢,而是打算开战吗?”
  赫尔曼有点头疼。
  筑梦用户的绝对数量,还没有超过游戏盒子。
  但筑梦的硬件优势实在太强了!
  尤其是全息设备这东西出现后,正常的商业规则下,他们很难再对筑梦造成任何威胁。
  可什么都不做,坐视筑梦蚕食市场,一步步成长为游戏圈巨头,又是绝对不行的。 ↑返回顶部↑

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