第372章 玩个锤子!(2 / 3)

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  不过,如何解决这个问题,江明早有准备。
  不是降低!wanna的难度,毕竟现在全网上下,对!wanna的火热追捧,其核心之一就在於它那变態的难度。
  你骤然为其降低,不亚於自浇冷水。
  所以,他的策略是一一战略性地推出第二款具备相似传播基因、但体验更易上手、反馈更积极的新游!
  在今天早上,一份名为《玩个锤子!》又名《和“班尼福特”一起攻克难关》的內部试玩版小游戏,已经由nxg的计算机大帝安装在了他的电脑桌面上。
  《和班尼特福迪一起攻克难关》原时空是由独立开发者bennettfoddy製作的高难度动作冒险游戏,於2017年12月7日在steam平台正式发售。
  与lwanna相似的地方在於,该游戏同样以“反传统”的设计理念著称:
  『玩家需要操控一名下半身被困在罐子里的角色,仅靠一柄锤子攀爬陡峭山体,过程中稍有失误便会坠落至起点,凭藉极致的挫败感与魔性玩法成为现象级独立游戏。”
  从难度上来说,“玩个锤子”远远不及nxg魔改版1wanna,关卡固定,也有著一定的规律可找,所以相比之下,“玩个锤子”更有机会占据普通玩家的市场。
  其取得的成绩也是异常优异:
  自上线steam平台后,仅4天销量就突破了10万份,其中中国区贡献最大占比37.69%,靠著三十多块钱的標价,总销售额超371万元人民幣。
  到10號全网销量达11.6万份,扣除平台抽成后开发者净收入约259.8万元。
  四天,两百多万的纯收入,更別说后续同时在线人数突破十万级,对於一款成本低廉的小游戏而言,赚钱的同时steam好评率还能保持在90%左右,被玩家暱称游戏为“掘地求升”“常回家看看”,足以看出其游戏机制的魅力。
  並且,在內容传播上,“玩个锤子”较之丨wanna有著更大的优势,原时空里在twitch、
  bilibili等平台引发主播挑战热潮,pdd、faker等lol头部主播或是选手参与直播整活,相关视频播放量超千万次。
  玩家自发创作速通记录如3分34秒登顶、攻略合集,皆有无比恐怖的播放量。
  社区论坛討论量更是超10万贴,可以说如果没有nxg电竞体验营的存在,!wanna在传播性这款还真比不上“玩个锤子”!
  甚至在游戏生命上,“玩个锤子”也是抗住了时间的考验,一直到2025年,其安卓版仍更新至v2.0.3版本,优化操作手感与关卡设计,保持用户活跃度。
  综上所述,无论从市场接受度销量、收入、用户口碑、好评率、內容传播广度与深度、直播/
  视频热度、社区活跃度,还是长期运营潜力来看,《玩个锤子!》都是竞界文化对外正式发行的第一款游戏的绝佳选择!
  机不可失,时不再来!
  当下!wanna掀起的“受苦”与“围观受苦”的热浪仍在翻涌,玩家对这类兼具挑战性与娱乐性的游戏热情空前高涨。
  江明决定趁热打铁,將这把“火”烧得更旺!
  光是看主播和职业选手破防有什么意思,作为最了解玩家的男人,当然是选择叫上大家一起去体验啦。
  周六晚上!
  伴隨著艾欧尼亚杯线下赛,万眾瞩目的nxg黑白大战,nxg官博动態里多出了一段gg。
  “看腻了主播在iwanna里怀疑人生?觉得隔著屏幕指点江山不过癮?nxg懂你!”
  “《玩个锤子!》(和班尼特福迪一起攻克难关)一一官方正版,重磅来袭!”
  “这一次,不是看客,你是主角!告別无限隨机的绝望,迎接有跡可循的『成长”和(坠落)
  狗头jpg!” ↑返回顶部↑

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