第167章 经验苹果(1 / 3)

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  第167章 经验苹果
  看了一圈商城里的道具后,『斗之力三段』便就知道。
  官方终于开始割韭菜了。
  他不知道经验值的价格,在今天之后是升是降。
  但知道不管是独狼玩家,还是各大玩家势力,所有人对经验值的需求,都会上升好几个档次。
  不钱别想玩的舒服。
  根据以往玩游戏的经验,像【改名卡】和【重生券】这种能改变外貌的东西,价格一般不会便宜,却也不会比成型装备贵,可以当成一个价格锚点。
  这俩都卖100万经验值,而且同样每周只能购买一张。
  『斗之力三段』推测,至少在中短时间内,1万经验值的价格,会维持在0.5-5元左右,应该一天一个价。
  这样的话,想要保证自家势力优势,那公会可是要狠钱了。
  『斗之力三段』看了眼“黄金之风”的群聊,果不其然,群里的众人都在讨论【领地建设加速券】的事。
  这是商场里新出售的东西,可以在边长50米的正方体内,快速完成预设建筑的建造。
  每张售价50万点经验值,同样每人每周限额5个。
  这就让黄金之风的领地优势,变的有些微妙了。
  乍一看,好像只要肯氪金,就能在一夜之间,建立起一个小型都市。
  他们之前找npc盖楼的行为,似乎显得有些滑稽了。
  可群里的人谈论了一会后,又齐齐转变了看法。
  加速券的价格太贵了,而且因为限额的原因,想要大规模的建造建筑,还需要从市面上购买。
  对于绝大多数玩家而言,每周5张的加速券,就像每周固定的一份工资,买单的是那些赶进度的大公会。
  至少现阶段是这样的。
  除此之外,复活次数也可以购买了,30万经验值一条命,同样贵的离谱,不过总比之前因为死的次数太多了,导致复活一次等一整天要好。
  这些都是机制上的东西。
  照理说不该放进商城的,正常肯定要被玩家给喷死。
  但策划妙就妙在,他们的商城只收游戏内刷出的经验值,而且还用“限额”等方式强行创造需求。
  这种逼玩家经验的手段,很难不让人怀疑,官方是不是打算私下里卖经验,把“经验值”当做谋利的手段。
  可这么大的游戏公司,想赚钱方法多的是,没必要这样偷偷摸摸的搞。
  总之,很奇怪。
  他看了一眼玩家论坛,发现大多数玩家都在感恩戴德。
  运营成本这么高的游戏,出个商城还不收软妹币,很难不让人怀疑游戏公司是做慈善的。
  『斗之力三段』作为一个玩家,已经开始担心游戏公司赚不到钱了。 ↑返回顶部↑

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