第164章 开放经验交易(1 / 3)

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  第164章 开放经验交易
  『阿木枭』的邮轮带走了一批高级玩家。
  但对于李砾而言,这点玩家已经不值得他留心了。
  他有更重要的事要关注。
  乌托邦里的原生怪物,基本上被清理干净了。
  因为之前的神战,而逸散进来的微弱腐化,则由于分布的太散,被祂消耗信仰强行抹消掉了。
  是时候把这里改造成自己的神域了。
  李砾飞在乌托邦的上空,看着大兴土木的南方群岛,开始思索起新的创收点。
  他发现玩家在升到80级后,就不怎么热衷于升级了。
  根据论坛里得到的数据,在到达传奇位阶后,玩家对经验的需求,会呈现出指数型的增加。
  如果只是升级还好,只要1.8亿经验,就能从90升到120级。
  可升级加的那点属性,基本上对战力没什么提升。
  重要的是技能等级。
  这才是玩家战力的根本,也是吃经验的大户。
  传奇位阶的技能上限是120级,点满一个技能,需要3557万经验。
  而传奇位阶的职业,一般有10-40个主动技,以及更多的被动技能,再加上十几个必点的通用技……光是想想就让人望而生畏。
  一周目的游戏里,会有常驻的刷经验玩法,商城卖的也有“双倍经验卡”,偶尔也会开“经验值活动”。
  而且那里地图更小,怪站的更密,可以在刷怪点间传送……
  总之,经验获取的难度更低。
  而现在,天文数字般的经验需求,困难的经验获取,再加上黄金位阶已经“解锁”了大多数玩法,导致有不少玩家开始摆烂了。
  这样可不行。
  “在我的神域内,建设城镇不过举手之劳,可以让他们经验值,直接从我这买建筑。”
  “还有玩家一直催的改名和捏脸,也可以直接拿来卖,把价格定高一点,【善恶值】也可以卖,让玩家把经验值当成一种货币。”
  “到底要不要开放经验值的交易呢……”
  李砾陷入了纠结。
  玩家是祂的根本,任何涉及玩家的改动,祂都不敢随意操弄。
  他是这款“游戏”的“策划”,而玩过网游的都知道,不管是再“屎”的机制,只要策划给放出来,就不存在“回档”这一说。
  李砾很谨慎。
  他之前一直认为,如果开放了经验值的交易,绝对是弊大于利的。
  这个世界的“低级怪”有限。 ↑返回顶部↑

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