第52章 玩法优化(1 / 3)

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  第52章 玩法优化
  “不能。”李砾自语道。
  这个世界很大,大到目前他们只探索了一片大陆最南边的一小块区域。
  或许那些“boss级”的怪物,需要“稀有生物级”的玩家处理。
  但如果不能召唤数十上百万的玩家,那遍布在世界每个角落的腐化,是绝对无法被彻底根除的。
  不过值得庆幸的是,即便对于一般玩家而言,想要玩他的这款“二周目的游戏”,也要投入大量的成本。
  毕竟预约游戏的前提,就是在“一周目”里达到满级。
  而对于一个没玩过的人而言,想要在一周目里达到满级,就算完全不点技能,也需要300多亿的经验值。
  在请代练的情况下,大概要每天超过12小时,高强度的肝上3个月才行。
  这已经把“路人”给筛掉了。
  而且对于大部分玩家而言,只要有一定程度上的约束,他们其实是倾向于稳定的。
  虽然会有小部分“搞事党”,但在如此恐怖的游玩成本下,这部分“搞事党”的数量应该不会太多,只要对他们重拳出击,再公示给玩家们即可。
  “所以【罪孽值】的大方向是对的,问题是它缺乏一个标准。”
  李砾坐着办公椅滑到桌子前,在电脑上搜索起十三城联盟的法律。
  刑不可知,则威不可测。这是李砾目前约束玩家的方式。
  不过等玩家的数量多了,他不可能给每个人的行为进行判定,必须要拟定一个游戏内的【律法】才行。
  “就参考联盟的法律吧……”
  “嘶,这法典的信息密度也太大了,读的真费劲……”
  看着分为十几本、每本都有十几万字的联盟法典,李砾迫切的想要找个参谋,他玩过游戏,知道该怎么引导玩家帮他干活,但真没学过法律。
  “可我也不能一直是个草台班子啊……”李砾叹了口气。
  事关玩家,他自然是谁也信不过,只能自己硬着头皮啃书。
  在看了一段时间后,李砾关掉显示器,拿出镜子,在他的论坛上慢慢编辑起来。
  他打算先编写这本约束玩家的律法,等它有了大体雏形后,再发布到论坛的官方通告上,然后根据实际情况不断更新。
  在读了一会法典后,李砾在心中产生了一些新的想法。
  他要把封禁分为三档,分别是:永封,一月,一周。
  还有复活,现在一天的复活cd,有些太不人性化了。
  全面放开复活不可能,那样自己指定亏本,但可以根据玩家的表现,给他们分出不同的档位。
  高档位的可以秒复活,低档位的就增加复活cd。
  “笃笃笃。”
  办公室的房门再次被人敲响,李砾眉头一跳,就见到艾尔走了进来。 ↑返回顶部↑

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