第11章 角色属性与魔法少女(2 / 3)

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  “可除了升级外,玩家还能从各种地方得到属性,等到了后期属性高达五六位数时,10点力量就显得无关痛痒了。”
  “当然,六维的优势代表更高的血量,更长的耐力条,更强的异常抗性,这些会增加你的容错率,尤其在高压环境下,但不会有太夸张的差距。”
  说话的功夫,地铁停在了下一站,钱鹏习惯性地看了眼站牌,以确认他没有坐反方向。
  就在他收回视线时,余光发现了一个少女。
  少女只有一米四,扎着一头黑褐色的双马尾,穿着一眼就能看出面料很差的混纺毛衣,站在车厢连接处的角落里,低着头,似乎不想引人注目。
  可她那远比精灵还要精致的面容,还是让周围的乘客忍不住频频侧目。
  是那个叫『栗鸢』的玩家。
  钱鹏闭上眼睛,把游戏切进后台,打开浏览器,不打算和这个家伙沾上关系。
  【魔法少女】是前年才出的新职业,因为是开服几年后,为了吸引新玩家才出的职业,一级就可以转职,每个职业进阶都叫【魔法少女·xx形态】。
  这个职业拥有全游戏最高的dps,并且是断崖式的领先,只需要一发光炮,就能打掉boss一大截血条。
  但弱点也很明显。
  【魔法少女】没有任何异常抗性,只要被控制技能打到,就必吃全额控制,同时自身没有硬控,身板也和法爷一样脆。
  这些五颜六色的小女孩,把一切都拿去换伤害了。这明明是一个在刀尖上跳舞的高难度职业,却因为其可爱的外表,一级就能转职的特性,还有能泛用法系装备等因素,成了新人玩家的心头好。
  技术没有,指挥不听,喜欢挂人……新人们经常莫名被小怪控制,然后一炮带走一个队友,完了还要抢法爷的装备。
  就这样不到两年的功夫,这个职业的风评就被败完了。
  虽然【魔法少女】中存在着不少高玩,并霸占了几乎所有副本的速通榜。
  可毕竟【魔法少女】是“低贱的”输出职业,和“高贵的”奶妈和肉坦不同,大部分玩家懒得辨别,只会选择一刀切。
  甩开脑子里关于【魔法少女】的回忆,钱鹏打开了视频网站,点击自己的头像,在他发布的上千条不同游戏的视频攻略中,找到了“《绝望远征ol》攻略合集”的专栏。
  他点开了《铁壁城全收集攻略》,津津有味的看了起来。
  可直播间的水友立马不乐意了,纷纷发弹幕抱怨道:
  “这地铁坐的也太折磨了,跟我早上通勤有什么差别?”
  “为了真实感舍弃游戏性,唉,不知道该怎么说。”
  “查自己做的攻略,还有这种操作?”
  “把游戏画面切回来!”
  “请神,但请的是七年前的自己。”
  “所以主播到底要去哪里?还救不救我的雪糕了?”
  “对啊,主播你打算干什么,好歹给我们解释一下。”
  随着质疑的弹幕越来越多,钱鹏只好试着敷衍道:
  “铁壁城是第二个大版本才更新的地图,城外都是些30~60级的怪,我一个没学神术的神术系玩家,出城给谁刮痧啊?”
  他不想让其他窥屏的玩家知道自己接下来的计划,但架不住直播间的人越来越多。 ↑返回顶部↑

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